新书推介:《语义网技术体系》
作者:瞿裕忠,胡伟,程龚
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    >> 本版讨论高级C/C++编程、代码重构(Refactoring)、极限编程(XP)、泛型编程等话题
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     卷积内核 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    发贴心情 NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列

    Lesson 01-lesson 02
    创建一个OpenGL窗口:
    如何创建三角形和四边形
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679

    Lesson 03-lesson 04
    添加颜色
    旋转
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682

    Lesson 05-lesson 06
    3D空间
    纹理映射
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53706

    Lesson 07-lesson 08
    光照和键盘控制
    混合
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53709

    Lesson 09-lesson 10
    3D空间中移动图像
    加载3D世界,并在其中漫游
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53822

    Lesson 11-lesson 12
    飘动的旗帜
    显示列表
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53823

    Lesson 13-lesson 14
    图像字体
    图形字体
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53880

    Lesson 15-lesson 16
    图形字体的纹理映射

    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53881

    Lesson 17-lesson 18
    2D 图像文字
    二次几何体
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54042

    Lesson 19-lesson 20
    粒子系统
    蒙板
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54072

    Lesson 21-lesson 22
    线,反走样,计时,正投影和简单的声音
    凹凸映射,多重纹理扩展
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54074

    Lesson 23-lesson 24
    球面映射
    扩展,剪裁和TGA图像文件的加载
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54176

    Lesson 25-lesson 26
    变形和从文件中加载3D物体
    剪裁平面,蒙板缓存和反射
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54177

    Lesson 27-lesson  28
    影子
    贝塞尔曲面
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54180

    Lesson 29-lesson  30
    Blitter 函数
    碰撞检测
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54186

    Lesson 31-lesson  32
    模型加载
    拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54209

    Lesson 33-lesson  34
    加载压缩和未压缩的TGA文件
    从高度图生成地形
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54271

    Lesson 35-lesson  36
    在OpenGL中播放AVI
    放射模糊和渲染到纹理
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54289

    Lesson 37-lesson  38
    卡通映射
    从资源文件中载入图像
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54290

    Lesson 39-lesson  40
    物理模拟简介
    绳子的模拟
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54706

    Lesson 41-lesson 42
    体积雾气
    多重视口
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54707

    Lesson 43-lesson 44
    在OpenGL中使用FreeType库
    3D 光晕
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54710

    Lesson 45-lesson 46
    顶点缓存
    全屏反走样
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54729

    Lesson 47-lesson 48
    CG 顶点脚本
    轨迹球实现的鼠标旋转
    http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54730

    [此贴子已经被作者于2007-11-2 8:21:29编辑过]

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     cammti 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    谢谢,很好的学习资料
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     卷积内核 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    这些资料要感谢 “一分之千” 的分享。

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     sin5571 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    非常感谢
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     babyandkitty 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    万分感谢!!
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     sforzaafa 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    感谢分享!共同学习,共同进步。
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     cn_liujianguo 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    发贴心情 
    非常不错,谢谢
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     avenue1129 美女呀,离线,快来找我吧!魔羯座1980-1-1
      
      
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    发贴心情 太伟大了!
    真的太伟大了!感谢斑竹!感谢一分之千~~~偶像啊啊啊~~~
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     LYF100 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    taiganxie le
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     LYF100 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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