新书推介:《语义网技术体系》
作者:瞿裕忠,胡伟,程龚
   XML论坛     W3CHINA.ORG讨论区     计算机科学论坛     SOAChina论坛     Blog     开放翻译计划     新浪微博  
 
  • 首页
  • 登录
  • 注册
  • 软件下载
  • 资料下载
  • 核心成员
  • 帮助
  •   Add to Google

    >> 本版讨论高级C/C++编程、代码重构(Refactoring)、极限编程(XP)、泛型编程等话题
    [返回] 计算机科学论坛计算机技术与应用『 C/C++编程思想 』 → C语言高效编程的的四招技巧[转帖] 查看新帖用户列表

      发表一个新主题  发表一个新投票  回复主题  (订阅本版) 您是本帖的第 2667 个阅读者浏览上一篇主题  刷新本主题   树形显示贴子 浏览下一篇主题
     * 贴子主题: C语言高效编程的的四招技巧[转帖] 举报  打印  推荐  IE收藏夹 
       本主题类别:     
     enorm 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
      威望:4
      头衔:头衔
      等级:大三暑假(参加全国数模竞赛拿了一等奖)(版主)
      文章:144
      积分:854
      门派:Lilybbs.net
      注册:2005/12/1

    姓名:(无权查看)
    城市:(无权查看)
    院校:(无权查看)
    给enorm发送一个短消息 把enorm加入好友 查看enorm的个人资料 搜索enorm在『 C/C++编程思想 』的所有贴子 引用回复这个贴子 回复这个贴子 查看enorm的博客楼主
    发贴心情 C语言高效编程的的四招技巧[转帖]

    引言:

      编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。

      第一招:以空间换时间

      计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。

      例如:字符串的赋值。

      方法A:通常的办法:

    #define LEN 32
    char string1 [LEN];
    memset (string1,0,LEN);
    strcpy (string1,"This is a example!!");


      方法B:

    const char string2[LEN] ="This is a example!";
    char * cp;
    cp = string2 ;


      使用的时候可以直接用指针来操作。

      从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。

     如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。该招数的变招--使用宏函数而不是函数。举例如下:

      方法C:

    #define bwMCDR2_ADDRESS 4
    #define bsMCDR2_ADDRESS 17
    int BIT_MASK(int __bf)
    {
     return ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf);
    }
    void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)
    {
     __dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) |  (((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
    }

    SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);


      方法D:

    #define bwMCDR2_ADDRESS 4
    #define bsMCDR2_ADDRESS 17
    #define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)
    #define BIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf))
    #define SET_BITS(__dst, __bf, __val) ((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | (((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))

    SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);


      函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。

      D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。

    第二招:数学方法解决问题

      现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。举例如下,求 1~100的和。

      方法E

    int I , j;
    for (I = 1 ;I<=100; I ++)
    {
     j += I;
    }


      方法F

    int I;
    I = (100 * (1+100)) / 2


      这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式 N×(N+1)/ 2 来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值,100个判断,200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。

      第三招:使用位操作

      实现高效的C语言编写的第三招——使用位操作。减少除法和取模的运算。在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用"位运算"来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例如下:

      方法G

    int I,J;
    I = 257 /8;
    J = 456 % 32;


      方法H

    int I,J;
    I = 257 >>3;
    J = 456 - (456 >> 4 << 4);

    在字面上好像H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。

      运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。

      第四招:汇编嵌入

      高效C语言编程的必杀技,第四招——嵌入汇编。"在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾"。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法 --嵌入汇编,混合编程。举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一字节都相符。

    char string1[1024],string2[1024];


      方法I

    int I;
    for (I =0 ;I<1024;I++)
     *(string2 + I) = *(string1 + I)


      方法J

    #ifdef _PC_
    int I;
    for (I =0 ;I<1024;I++)
    *(string2 + I) = *(string1 + I);
    #else
    #ifdef _ARM_
    __asm
    {
     MOV R0,string1
     MOV R1,string2
     MOV R2,#0
    loop:
     LDMIA R0!, [R3-R11]
     STMIA R1!, [R3-R11]
     ADD R2,R2,#8
     CMP R2, #400
     BNE loop
    }
    #endif


      方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。

      虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙,险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记,切记。


       收藏   分享  
    顶(1)
      




    ----------------------------------------------
    天亮了

    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2005/12/23 21:34:00
     
     GoogleAdSense
      
      
      等级:大一新生
      文章:1
      积分:50
      门派:无门无派
      院校:未填写
      注册:2007-01-01
    给Google AdSense发送一个短消息 把Google AdSense加入好友 查看Google AdSense的个人资料 搜索Google AdSense在『 C/C++编程思想 』的所有贴子 访问Google AdSense的主页 引用回复这个贴子 回复这个贴子 查看Google AdSense的博客广告
    2024/11/22 20:15:07

    本主题贴数1,分页: [1]

    管理选项修改tag | 锁定 | 解锁 | 提升 | 删除 | 移动 | 固顶 | 总固顶 | 奖励 | 惩罚 | 发布公告
    W3C Contributing Supporter! W 3 C h i n a ( since 2003 ) 旗 下 站 点
    苏ICP备05006046号《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》
    62.500ms