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    >> 本版讨论高级C/C++编程、代码重构(Refactoring)、极限编程(XP)、泛型编程等话题
    [返回] 计算机科学论坛计算机技术与应用『 C/C++编程思想 』 → 有关从堆和堆栈上创建对象的区别[转帖] 查看新帖用户列表

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     * 贴子主题: 有关从堆和堆栈上创建对象的区别[转帖] 举报  打印  推荐  IE收藏夹 
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     zhu_ruixian 帅哥哟,离线,有人找我吗?射手座1983-12-2
      
      
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    发贴心情 有关从堆和堆栈上创建对象的区别[转帖]

    一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
    1、栈区(stack)—— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
    2、堆区(heap)—— 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
    3、全局区(静态区)(static)— 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
    4、文字常量区  — 常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
    5、程序代码区 — 存放函数体的二进制代码。
    6、例子程序:
    //main.cpp
    #include "stdlib.h"
    #include "stdio.h"
    int a = 0; //全局初始化区
    char *p1; //全局未初始化区
    void main()
    {
        int b; //栈
        char s[] = "abc";//栈
        char *p2; //栈
        char *p3 = "123456"; //123456在常量区,p3在栈上。
        static int c =0; //全局(静态)初始化区
        p1 = (char *)malloc(10);
        p2 = (char *)malloc(20);
        //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
        //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
        strcpy(p1, "123456");  
    }

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    为什么总是索取的人多,奉献的人少...

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     GoogleAdSense射手座1983-12-2
      
      
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