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     一分之千 帅哥哟,离线,有人找我吗?射手座1984-11-30
      
      
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    WinSock学习笔记(一)


    作者:肖进


    Socket(套接字)

    ◆先看定义:
    typedef unsigned int u_int;
    typedef u_int SOCKET;
    ◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。

    ◆Socket有五种不同的类型:

    1、流式套接字(stream socket)
    定义:
    #define SOCK_STREAM 1
    流式套接字提供了双向、有序的、无重复的以及无记录边界的数据流服务,适合处理大量数据。它是面向联结的,必须建立数据传输链路,同时还必须对传输的数据进行验证,确保数据的准确性。因此,系统开销较大。

    2、 数据报套接字(datagram socket)

    定义:
    #define SOCK_DGRAM 2
    数据报套接字也支持双向的数据流,但不保证传输数据的准确性,但保留了记录边界。由于数据报套接字是无联接的,例如广播时的联接,所以并不保证接收端是否正在侦听。数据报套接字传输效率比较高。

    3、原始套接字(raw-protocol interface)

    定义:
    #define SOCK_RAW 3
    原始套接字保存了数据包中的完整IP头,前面两种套接字只能收到用户数据。因此可以通过原始套接字对数据进行分析。
    其它两种套接字不常用,这里就不介绍了。

    ◆Socket开发所必须需要的文件(以WinSock V2.0为例):

    头文件:Winsock2.h

    库文件:WS2_32.LIB

    动态库:W32_32.DLL

    一些重要的定义

    1、数据类型的基本定义:这个大家一看就懂。
    typedef unsigned char u_char;
    typedef unsigned short u_short;
    typedef unsigned int u_int;
    typedef unsigned long u_long;
    2、 网络地址的数据结构,有一个老的和一个新的的,请大家留意,如果想知道为什么,
    请发邮件给Bill Gate。其实就是计算机的IP地址,不过一般不用用点分开的IP地
    址,当然也提供一些转换函数。

    ◆ 旧的网络地址结构的定义,为一个4字节的联合:
    struct in_addr {
    union {
    struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
    struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
    u_long S_addr;
    } S_un;
    #define s_addr S_un.S_addr /* can be used for most tcp & ip code */
    //下面几行省略,反正没什么用处。
    };
    其实完全不用这么麻烦,请看下面:

    ◆ 新的网络地址结构的定义:
    非常简单,就是一个无符号长整数 unsigned long。举个例子:IP地址为127.0.0.1的网络地址是什么呢?请看定义:
    #define INADDR_LOOPBACK 0x7f000001
    3、 套接字地址结构

    (1)、sockaddr结构:
    struct sockaddr {
    u_short sa_family; /* address family */
    char sa_data[14]; /* up to 14 bytes of direct address */
    };
    sa_family为网络地址类型,一般为AF_INET,表示该socket在Internet域中进行通信,该地址结构随选择的协议的不同而变化,因此一般情况下另一个与该地址结构大小相同的sockaddr_in结构更为常用,sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址。换句话说,这个结构是通用socket地址结构,而下面的sockaddr_in是专门针对Internet域的socket地址结构。

    (2)、sockaddr_in结构
    struct sockaddr_in {
    short sin_family;
    u_short sin_port;
    struct in_addr sin_addr;
    char sin_zero[8];
    };
    sin _family为网络地址类型,必须设定为AF_INET。sin_port为服务端口,注意不要使用已固定的服务端口,如HTTP的端口80等。如果端口设置为0,则系统会自动分配一个唯一端口。sin_addr为一个unsigned long的IP地址。sin_zero为填充字段,纯粹用来保证结构的大小。

    ◆ 将常用的用点分开的IP地址转换为unsigned long类型的IP地址的函数:
    unsigned long inet_addr(const char FAR * cp )
    用法:
    unsigned long addr=inet_addr("192.1.8.84")
    ◆ 如果将sin_addr设置为INADDR_ANY,则表示所有的IP地址,也即所有的计算机。
    #define INADDR_ANY (u_long)0x00000000
    4、 主机地址:

    先看定义:
    struct hostent {
    char FAR * h_name; /* official name of host */
    char FAR * FAR * h_aliases; /* alias list */
    short h_addrtype; /* host address type */
    short h_length; /* length of address */
    char FAR * FAR * h_addr_list; /* list of addresses */
    #define h_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compat */
    };
    h_name为主机名字。
    h_aliases为主机别名列表。
    h_addrtype为地址类型。
    h_length为地址类型。
    h_addr_list为IP地址,如果该主机有多个网卡,就包括地址的列表。
    另外还有几个类似的结构,这里就不一一介绍了。

    5、 常见TCP/IP协议的定义:
    #define IPPROTO_IP 0
    #define IPPROTO_ICMP 1
    #define IPPROTO_IGMP 2
    #define IPPROTO_TCP 6
    #define IPPROTO_UDP 17
    #define IPPROTO_RAW 255
    具体是什么协议,大家一看就知道了。

    套接字的属性

    为了灵活使用套接字,我们可以对它的属性进行设定。

    1、 属性内容:
    //允许调试输出
    #define SO_DEBUG 0x0001 /* turn on debugging info recording */
    //是否监听模式
    #define SO_ACCEPTCONN 0x0002 /* socket has had listen() */
    //套接字与其他套接字的地址绑定
    #define SO_REUSEADDR 0x0004 /* allow local address reuse */
    //保持连接
    #define SO_KEEPALIVE 0x0008 /* keep connections alive */
    //不要路由出去
    #define SO_DONTROUTE 0x0010 /* just use interface addresses */
    //设置为广播
    #define SO_BROADCAST 0x0020 /* permit sending of broadcast msgs */
    //使用环回不通过硬件
    #define SO_USELOOPBACK 0x0040 /* bypass hardware when possible */
    //当前拖延值
    #define SO_LINGER 0x0080 /* linger on close if data present */
    //是否加入带外数据
    #define SO_OOBINLINE 0x0100 /* leave received OOB data in line */
    //禁用LINGER选项
    #define SO_DONTLINGER (int)(~SO_LINGER)
    //发送缓冲区长度
    #define SO_SNDBUF 0x1001 /* send buffer size */
    //接收缓冲区长度
    #define SO_RCVBUF 0x1002 /* receive buffer size */
    //发送超时时间
    #define SO_SNDTIMEO 0x1005 /* send timeout */
    //接收超时时间
    #define SO_RCVTIMEO 0x1006 /* receive timeout */
    //错误状态
    #define SO_ERROR 0x1007 /* get error status and clear */
    //套接字类型
    #define SO_TYPE 0x1008 /* get socket type */
    2、 读取socket属性:
    int getsockopt(SOCKET s, int level, int optname, char FAR * optval, int FAR * optlen)
    s为欲读取属性的套接字。level为套接字选项的级别,大多数是特定协议和套接字专有的。如IP协议应为 IPPROTO_IP。
    optname为读取选项的名称
    optval为存放选项值的缓冲区指针。
    optlen为缓冲区的长度
    用法:
    int ttl=0; //读取TTL值
    int rc = getsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));
    //来自MS platform SDK 2003
    3、 设置socket属性:
    int setsockopt(SOCKET s,int level, int optname,const char FAR * optval, int optlen)
    s为欲设置属性的套接字。
    level为套接字选项的级别,用法同上。
    optname为设置选项的名称
    optval为存放选项值的缓冲区指针。
    optlen为缓冲区的长度

    用法:
    int ttl=32; //设置TTL值
    int rc = setsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));
    套接字的使用步骤

    1、启动Winsock:对Winsock DLL进行初始化,协商Winsock的版本支持并分配必要的
    资源。(服务器端和客户端)
    int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData )

    wVersionRequested为打算加载Winsock的版本,一般如下设置:
    wVersionRequested=MAKEWORD(2,0)
    或者直接赋值:wVersionRequested=2

    LPWSADATA为初始化Socket后加载的版本的信息,定义如下:
    typedef struct WSAData {
    WORD wVersion;
    WORD wHighVersion;
    char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
    char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
    unsigned short iMaxSockets;
    unsigned short iMaxUdpDg;
    char FAR * lpVendorInfo;
    } WSADATA, FAR * LPWSADATA;
    如果加载成功后数据为:
    wVersion=2表示加载版本为2.0。
    wHighVersion=514表示当前系统支持socket最高版本为2.2。
    szDescription="WinSock 2.0"
    szSystemStatus="Running"表示正在运行。
    iMaxSockets=0表示同时打开的socket最大数,为0表示没有限制。
    iMaxUdpDg=0表示同时打开的数据报最大数,为0表示没有限制。
    lpVendorInfo没有使用,为厂商指定信息预留。
    该函数使用方法:
    WORD wVersion=MAKEWORD(2,0);
    WSADATA wsData;
    int nResult= WSAStartup(wVersion,&wsData);
    if(nResult !=0)
    {
    //错误处理
    }
    2、创建套接字:(服务器端和客户端)
    SOCKET socket( int af, int type, int protocol );
    af为网络地址类型,一般为AF_INET,表示在Internet域中使用。
    type为套接字类型,前面已经介绍了。
    protocol为指定网络协议,一般为IPPROTO_IP。
    用法:
    SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
    if(sock==INVALID_SOCKET)
    {
    //错误处理
    }
    3、套接字的绑定:将本地地址绑定到所创建的套接字上。(服务器端和客户端)
    int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )
    s为已经创建的套接字。
    name为socket地址结构,为sockaddr结构,如前面讨论的,我们一般使用sockaddr_in
    结构,在使用再强制转换为sockaddr结构。
    namelen为地址结构的长度。
    用法:
    sockaddr_in addr;
    addr. sin_family=AF_INET;
    addr. sin_port= htons(0); //保证字节顺序
    addr. sin_addr.s_addr= inet_addr("192.1.8.84")
    int nResult=bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
    if(nResult==SOCKET_ERROR)
    {
    //错误处理
    }
    4、 套接字的监听:(服务器端)
    int listen(SOCKET s, int backlog )
    s为一个已绑定但未联接的套接字。
    backlog为指定正在等待联接的最大队列长度,这个参数非常重要,因为服务器一般可
    以提供多个连接。
    用法:
    int nResult=listen(s,5) //最多5个连接
    if(nResult==SOCKET_ERROR)
    {
    //错误处理
    }
    5、套接字等待连接::(服务器端)
    SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr FAR * addr, int FAR * addrlen )
    s为处于监听模式的套接字。
    sockaddr为接收成功后返回客户端的网络地址。
    addrlen为网络地址的长度。

    用法:
    sockaddr_in addr;
    SOCKET s_d=accept(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
    if(s==INVALID_SOCKET)
    {
    //错误处理
    }
    6、套接字的连结:将两个套接字连结起来准备通信。(客户端)
    int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )
    s为欲连结的已创建的套接字。
    name为欲连结的socket地址。
    namelen为socket地址的结构的长度。

    用法:
    sockaddr_in addr;
    addr. sin_family=AF_INET;
    addr. sin_port=htons(0); //保证字节顺序
    addr. sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY) //保证字节顺序
    int nResult=connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
    if(nResult==SOCKET_ERROR)
    {
    //错误处理
    }
    7、套接字发送数据:(服务器端和客户端)
    int send(SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags )
    s为服务器端监听的套接字。
    buf为欲发送数据缓冲区的指针。
    len为发送数据缓冲区的长度。
    flags为数据发送标记。
    返回值为发送数据的字符数。

    ◆这里讲一下这个发送标记,下面8中讨论的接收标记也一样:

    flag取值必须为0或者如下定义的组合:0表示没有特殊行为。

    #define MSG_OOB 0x1 /* process out-of-band data */
    #define MSG_PEEK 0x2 /* peek at incoming message */
    #define MSG_DONTROUTE 0x4 /* send without using routing tables */
    MSG_OOB表示数据应该带外发送,所谓带外数据就是TCP紧急数据。
    MSG_PEEK表示使有用的数据复制到缓冲区内,但并不从系统缓冲区内删除。
    MSG_DONTROUTE表示不要将包路由出去。

    用法:
    char buf[]="xiaojin";
    int nResult=send(s,buf,strlen(buf));
    if(nResult==SOCKET_ERROR)
    {
    //错误处理
    }
    8、 套接字的数据接收:(客户端)
    int recv( SOCKET s, char FAR * buf, int len, int flags )
    s为准备接收数据的套接字。
    buf为准备接收数据的缓冲区。
    len为准备接收数据缓冲区的大小。
    flags为数据接收标记。
    返回值为接收的数据的字符数。

    用法:
    char mess[1000];
    int nResult =recv(s,mess,1000,0);
    if(nResult==SOCKET_ERROR)
    {
    //错误处理
    }
    9、中断套接字连接:通知服务器端或客户端停止接收和发送数据。(服务器端和客户端)
    int shutdown(SOCKET s, int how)
    s为欲中断连接的套接字。
    How为描述禁止哪些操作,取值为:SD_RECEIVE、SD_SEND、SD_BOTH。
    #define SD_RECEIVE 0x00
    #define SD_SEND 0x01
    #define SD_BOTH 0x02
    用法:
    int nResult= shutdown(s,SD_BOTH);
    if(nResult==SOCKET_ERROR)
    {
    //错误处理
    }
    10、 关闭套接字:释放所占有的资源。(服务器端和客户端)
    int closesocket( SOCKET s )
    s为欲关闭的套接字。

    用法:
    int nResult=closesocket(s);
    if(nResult==SOCKET_ERROR)
    {
    //错误处理
    }


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     JuliusTing 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    发贴心情 
    好东西,楼主继续啊……
    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2007/6/23 22:40:00
     
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