以文本方式查看主题 - 计算机科学论坛 (http://bbs.xml.org.cn/index.asp) -- 『 Dot NET,C#,ASP,VB 』 (http://bbs.xml.org.cn/list.asp?boardid=43) ---- C#多线程与UI响应 (http://bbs.xml.org.cn/dispbbs.asp?boardid=43&rootid=&id=76462) |
-- 作者:卷积内核 -- 发布时间:8/22/2009 2:05:00 PM -- C#多线程与UI响应 一.概述 在使用C#进行应用程序设计时,经常会采用多线程的方式进行一些后台任务的工作。对于不同的应用场景,使用的策略也不尽相同。 1. 后台循环任务,少量UI更新:例如批量上传文件,并提供进度。这种情况使用BackgroundWorker组件是非常好的选择。 2. 耗时的后台任务:这里的耗时任务是指一个时间较长的任务,并且不能精确获取进度,如:调用一个远程WebService接口。这种情况可以开两个线程,一个工作,一个更新UI(不能提供进度,只能显示动画表示系统在运行中)。 3. 耗时的UI任务:当工作压力集中在UI响应上时,可以在工作者线程中增加延时,从而让UI线程获得响应时间。整个工作的总体时间会增加,但用户响应效果会好很多。 二. 后台的循环任务,少量UI更新 三. 后台耗时任务 Thread uithread = null; private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) { uithread = new Thread(new ThreadStart(this.UpdateProgressThread)); uithread.Start();
Thread workthread = new Thread(new ThreadStart(this.DoSomething)); workthread.Start(); } private void DoSomething() { Thread.Sleep(5000); uithread.Abort(); MessageBox.Show("work end"); } private void UpdateProgressThread() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { Thread.Sleep(100); this.Invoke(new Action<int>(this.UpdateProgress), i); } } private void UpdateProgress(int v) { this.progressBar1.Value = v; } 这里只要注意一点:线程调用的方法都不能访问用户控件,必须通过委托调用Form的方法来实现界面更新。 四. 耗时的UI任务 private void FormInitForm_Load(object sender, EventArgs e) { this.listView1.Items.Clear(); Thread workthread = new Thread(new ThreadStart(this.DoSomething)); workthread.Start(); }
private void DoSomething() { for (int i = 0; i < 30; i++) { this.Invoke(new Action<int>(this.LoadPicture), i); Thread.Sleep(100); } }
private void LoadPicture(int i) { string text = string.Format("Item{0}", i); ListViewItem lvi = new ListViewItem(text, 0); this.listView1.Items.Add(lvi); Thread.Sleep(200);//模拟耗时UI任务,非循环,不可分解 } 五. 补充 在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。 而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而以,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。 2. Application.DoEvent 在耗时的循环的UI更新的方法中,插入Application.DoEvent,会使界面获得响应,Application.DoEvent会调用消息处理程序。 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { for (int i = 0; i < 30; i++) { string text = string.Format("Item{0}", i); ListViewItem lvi = new ListViewItem(text, 0); this.listView1.Items.Add(lvi); Thread.Sleep(200); for (int j = 0; j < 10; j++) { Thread.Sleep(10); Application.DoEvents(); } } } 3. Lock lock(object) { } 等价与 try { Monitor.Enter(object); } finally { Monitor.Exit(object) } 附一: BackgroundWorker组件使用说明 一. 概述 二. 基本属性 2. WorkerSupportsCancellation,bool:是否允许取消线程。 3. CancellationPending,bool,get:读取用户是否取消该线程。 三.基本事件 2. RunWorkerCompleted :线程进度报告 3. ProgressChanged:线程结束报告 四.基本方法 2. CancelAsync():取消工作者线程; 3. ReportProgress(int); 报告进度
五.代码 private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) { this.btnStart.Enabled = false; this.btnStop.Enabled = true; this.backgroundWorker.RunWorkerAsync(); } //通知线程停止 private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e) { this.backgroundWorker.CancelAsync(); } //工作者线程 private void backgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { for (int i = 0; i < 150; i++) { if (backgroundWorker.CancellationPending) //查看用户是否取消该线程 { break; } System.Threading.Thread.Sleep(50); //干点实际的事
backgroundWorker.ReportProgress(i); //报告进度 } } //线程进度报告 private void backgroundWorker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e) { this.progressBar1.Value = e.ProgressPercentage * 100 / 150; } //线程结束报告 private void backgroundWorker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) { this.btnStart.Enabled = true; this.btnStop.Enabled = false; } |
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