以文本方式查看主题

-  计算机科学论坛  (http://bbs.xml.org.cn/index.asp)
--  『 软件工程论坛 』   (http://bbs.xml.org.cn/list.asp?boardid=48)
----  这是清华大学出版社 软件工程导论课后习题5的一道题  谁有这道题答案 定感谢!  (http://bbs.xml.org.cn/dispbbs.asp?boardid=48&rootid=&id=40572)


--  作者:leijian8221
--  发布时间:11/27/2006 5:28:00 PM

--  这是清华大学出版社 软件工程导论课后习题5的一道题  谁有这道题答案 定感谢!
下面将给出两个人玩的扑克牌游戏的一种玩法,请你设计一个模拟程序,它的基本功能是: (1)发两手牌(利用随机数产生器); (2)确定赢者和赢牌的类型; (3)模拟N次游戏,计算每种类型牌赢或平局的概率。要求用HIPO图描绘设计结果并且画出高层控制流程图。
扑克牌游戏规则如下:
(1) 有两个人玩,分别称为A和B;
(2) 一副扑克牌有52张牌,4 种花色(方块、梅花、红桃和黑桃),每种花色的牌的点数按升序排列有2,3,4,…,10,J,Q,K,A等13种;
(3) 给每个人发3张牌,牌面向上(即,亮牌),赢者立即可以确定;
(4) 最高等级的一手牌称为同花,即3张牌均为同一种花色,最大的同花牌是同一种花色的Q、K、A;
(5) 第二等级的牌称为顺子,即点数连续的3张牌,最大的顺子是花色不同的Q、K、A;
(6) 第三等级的牌是同点,即点数相同的3张牌,最大的同点是A、A、A;
(7) 第四等级的牌是对子,即3张牌中有两张点数相同,最大的对子是A、A、K;
(8) 第五等级的牌是杂牌,即除去上列四等之外的任何一手牌,最大的杂牌是不同花色的A、K、J;
(9) 若两人的牌类型不同,则等级高者胜;若等级相同,则点数高者胜;若点数也相同,则为平局

W 3 C h i n a ( since 2003 ) 旗 下 站 点
苏ICP备05006046号《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》
32.227ms