以文本方式查看主题 - 计算机科学论坛 (http://bbs.xml.org.cn/index.asp) -- 『 C/C++编程思想 』 (http://bbs.xml.org.cn/list.asp?boardid=61) ---- C/C+语言struct深层探索(ZT) (http://bbs.xml.org.cn/dispbbs.asp?boardid=61&rootid=&id=25470) |
-- 作者:enorm -- 发布时间:12/15/2005 9:33:00 AM -- C/C+语言struct深层探索(ZT) 1. struct的巨大作用 面对一个人的大型C/C++程序时,只看其对struct的使用情况我们就可以对其编写者的编程经验进行评估。因为一个大型的C/C++程序,势必要涉及一些(甚至大量)进行数据组合的结构体,这些结构体可以将原本意义属于一个整体的数据组合在一起。从某种程度上来说,会不会用struct,怎样用struct是区别一个开发人员是否具备丰富开发经历的标志。 在网络协议、通信控制、嵌入式系统的C/C++编程中,我们经常要传送的不是简单的字节流(char型数组),而是多种数据组合起来的一个整体,其表现形式是一个结构体。 经验不足的开发人员往往将所有需要传送的内容依顺序保存在char型数组中,通过指针偏移的方法传送网络报文等信息。这样做编程复杂,易出错,而且一旦控制方式及通信协议有所变化,程序就要进行非常细致的修改。 一个有经验的开发者则灵活运用结构体,举一个例子,假设网络或控制协议中需要传送三种报文,其格式分别为packetA、packetB、packetC: struct structA struct structB struct structC struct CommuPacket 假设发送函数的原形如下: // pSendData:发送字节流的首地址,iLen:要发送的长度 Recv( (char *)&recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) ); switch(recvCommuPacket. iPacketType) Send( (char *)&sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) ); 利用这种强制类型转化,我们还可以方便程序的编写,例如要对sendCommuPacket所处内存初始化为0,可以这样调用标准库函数memset(): memset((char *)&sendCommuPacket,0, sizeof(CommuPacket)); 2. struct的成员对齐 1. #include <iostream.h> 2. #pragma pack(8) 8. struct example2 15. int main(int argc, char* argv[]) 18. cout << sizeof(example1) << endl; 21. return 0; 答案是: 8 不明白?还是不明白?下面一一道来: 2.1 自然对界 struct是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如array、struct、union等)的数据单元。对于结构体,编译器会自动进行成员变量的对齐,以提高运算效率。缺省情况下,编译器为结构体的每个成员按其自然对界(natural alignment)条件分配空间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。 自然对界(natural alignment)即默认对齐方式,是指按结构体的成员中size最大的成员对齐。 例如: struct naturalalign 如果改为: struct naturalalign 2.2指定对界 一般地,可以通过下面的方法来改变缺省的对界条件: · 使用伪指令#pragma pack (n),编译器将按照n个字节对齐; 注意:如果#pragma pack (n)中指定的n大于结构体中最大成员的size,则其不起作用,结构体仍然按照size最大的成员进行对界。 例如: #pragma pack (n) 在VC++ 6.0编译器中,我们可以指定其对界方式,其操作方式为依次选择projetct > setting > C/C++菜单,在struct member alignment中指定你要的对界方式。 另外,通过__attribute((aligned (n)))也可以让所作用的结构体成员对齐在n字节边界上,但是它较少被使用,因而不作详细讲解。 2.3 面试题的解答 至此,我们可以对Intel、微软的面试题进行全面的解答。 程序中第2行#pragma pack (8)虽然指定了对界为8,但是由于struct example1中的成员最大size为4(long变量size为4),故struct example1仍然按4字节对界,struct example1的size为8,即第18行的输出结果; struct example2中包含了struct example1,其本身包含的简单数据成员的最大size为2(short变量e),但是因为其包含了struct example1,而struct example1中的最大成员size为4,struct example2也应以4对界,#pragma pack (8)中指定的对界对struct example2也不起作用,故19行的输出结果为16; 由于struct example2中的成员以4为单位对界,故其char变量c后应补充3个空,其后才是成员struct1的内存空间,20行的输出结果为4。 例如,定义struct类和class类: struct structA struct A a; C++中的struct保持了对C中struct的全面兼容(这符合C++的初衷——“a better c”),因而,下面的操作是合法的: //定义struct 4. struct编程注意事项 1. #include <iostream.h> 2. struct structA 7. int main(int argc, char* argv[]) 13.instant2 = instant1; 14.cout << *(instant1.cMember) << endl; 15.*(instant2.cMember) = 'b'; 16. cout << *(instant1.cMember) << endl; 17. return 0; Why?我们在15行对instant2的修改改变了instant1中成员的值! 原因在于13行的instant2 = instant1赋值语句采用的是变量逐个拷贝,这使得instant1和instant2中的cMember指向了同一片内存,因而对instant2的修改也是对instant1的修改。 在C语言中,当结构体中存在指针型成员时,一定要注意在采用赋值语句时是否将2个实例中的指针型成员指向了同一片内存。 在C++语言中,当结构体中存在指针型成员时,我们需要重写struct的拷贝构造函数并进行“=”操作符重载。
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-- 作者:firstway -- 发布时间:12/15/2005 8:58:00 PM -- 1. #include <iostream.h> 2. #pragma pack(2) 8. struct example2 15. int main(int argc, char* argv[]) 18. cout << sizeof(example1) << endl; 21. return 0; 实际运行答案是: 6
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-- 作者:onlyxuyang -- 发布时间:6/2/2006 12:38:00 AM -- 恍然大捂 精华中的精华啊 |
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