以文本方式查看主题

-  计算机科学论坛  (http://bbs.xml.org.cn/index.asp)
--  『 C/C++编程思想 』  (http://bbs.xml.org.cn/list.asp?boardid=61)
----  一些面试题  (http://bbs.xml.org.cn/dispbbs.asp?boardid=61&rootid=&id=27059)


--  作者:卷积内核
--  发布时间:2/8/2006 8:54:00 AM

--  一些面试题
1.用c实现两个128位正整数的最小公倍数主要考虑大数类

2.Windows中COM编程中如何判断两个interface的指针是同一个父COM对象 ??/

3.TCP/IP连接的唯一性如何确定

4.100个棋子,两个人按顺序取,每人每次至少取一个,至多取10个, 取得最后一个者为胜者,问你会选择先取还是后取?为什么?

5.10个房间里放着随机数量的金币。每个房间只能进入一次,并只能在一个房间中拿金币。一个人采取如下策略:前四个房间只看不拿。随后的房间只要看到比前四个房间都多的金币数,就拿。否则就拿最后一个房间的金币。 a) 编程计算这种策略拿到最多金币的概率。 b) 证明这是不是最优策略。

6.线程的优缺点,编程中应该注意的问题

一位同学整理的常见笔试/面试题目,答案仅供参考这个东西有些参考价值,和同学讨论一下发现还是有些错误,

1.已知strcpy 函数的原型是:
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcpy
答案:
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
if ( strDest == NULL || strSrc == NULL)
return NULL ;
if ( strDest == strSrc)
return strDest ;
char *tempptr = strDest ;
while( (*strDest++ = *strSrc++) != ‘’)
;
return tempptr ;
}

2.已知类String 的原型为:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
请编写String 的上述4 个函数。
答案:
String::String(const char *str)
{
if ( str == NULL ) //strlen在参数为NULL时会抛异常才会有这步判断
{
m_data = new char[1] ;
m_data[0] = '' ;
}
else
{
m_data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(m_data,str);
}
}
String::String(const String &other)
{
m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
strcpy(m_data,other.m_data);
}
String & String::operator =(const String &other)
{
if ( this == &other)
return *this ;
delete []m_data;
m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
strcpy(m_data,other.m_data);
return *this ;
}
String::~ String(void)
{
delete []m_data ;
}

3.简答
3.1 头文件中的ifndef/define/endif 干什么用?
答:防止该头文件被重复引用。
3.2#include <filename.h> 和#include “filename.h” 有什么区别?
答:对于#include <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索filename.h
对于#include “filename.h”,编译器从用户的工作路径开始搜索filename.h
3.3 在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”?
答:C++语言支持函数重载,C 语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C 语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);
该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo , 而C++ 编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字。
C++提供了C 连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。
3.4 一个类有基类、内部有一个其他类的成员对象,构造函数的执行顺序是怎样的。(Autodesk)
答:先执行基类的(如果基类当中有虚基类,要先执行虚基类的,其他基类则按照声明派生类时的顺序依次执行),再执行成员对象的,最后执行自己的。
3.5 请描述一个你熟悉的设计模式(Autodesk)
3.6 在UML 中,聚合(aggregation)和组合(composition)有什么区别 Autodesk)
答案:聚合关系更强,类似于pages 和book 的关系;组合关系要弱,类似于books和bookshelf 的关系。
3.7C#和C++除了语法上的差别以外,有什么不同的地方?(Autodesk,Microsoft)
答案:(C#我只是了解,不是很精通)
(1) c#有垃圾自动回收机制,程序员不用担心对象的回收。(2)c#严禁使用指针,只能处理对象。如果希望使用指针,则仅可在unsafe 程序块中能使用指针。(3)c#只能单继承。(4)必须通过类名访问静态成员。不能像C++中那样,通过对象访问静态成员。(5)在子类中覆盖父类的虚函数时必须用关键字override,覆盖父类的方法要用关键字new
3.8ADO.net 和ADO 的区别?
答案:实际上除了“能够让应用程序处理存储于DBMS 中的数据“这一基本相似点外,两者没有太多共同之处。但是ADO 使用OLE DB 接口并基于微软的COM 技术,而ADO.NET 拥有自己的ADO.NET 接口并且基于微软的.NET 体系架构。众所周知.NET 体系不同于COM 体系,ADO.NET 接口也就完全不同于ADO和OLE DB 接口,这也就是说ADO.NET 和ADO是两种数据访问方式。ADO.net 提供对XML 的支持。
3.9 New delete 与malloc free 的区别 ( Autodesk)
答案:用malloc 函数不能初始化对象,new 会调用对象的构造函数。Delete 会调用对象的destructor,而free 不会调用对象的destructor.
3.10 #define DOUBLE(x) x+x (Autodesk)
i = 5*DOUBLE(10); i 是多少?正确的声明是什么?
答案:i 为60。正确的声明是#define DOUBLE(x) (x+x)
3.11 有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment? (Autodesk)
答案:当类中含有const、reference 成员变量;基类的构造函数都需要参数;类中含有其他类的成员对象,而该类的构造函数都需要参数。
3.11 C++是不是类型安全的? (Autodesk)
答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换。C#是类型安全的。
3.12 main 函数执行以前,还会执行什么代码? (Autodesk)
答案:全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。
3.13 描述内存分配方式以及它们的区别。 (Autodesk , Microsoft)
答案:1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。
(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
3.14 什么是虚拟存储器?virtual memory 怎样映射到physical memory?页面替换算法有哪些? (Microsoft)
见操作系统 p238 页。掌握的页面替换算法NRU,FIFO,第二次机会页面替换算法,LRU
3.15 有四个同样的容器,里面装满了粒数相同的药丸,正常药丸的质量为m,变质药丸的质量为m+1,现在已知这四个容器中,有一个装的全是变质药丸,用电子秤只称一次,找出哪个容器装的是变质药丸 (Microsoft)
答案:把四个容器依次编号为1、2、3、4,然后从中分别取出1、2、3、4 粒药丸,称这10 粒药丸的质量,如果质量为10m+1,则说明第一个容器装的是变质药丸,如果为10m+2 则说明第二个装的变质药丸,依次类推。
3.16 比较一下C++中static_cast 和 dynamic_cast 的区别。 (Autodesk)
dynamic_casts在帮助你浏览继承层次上是有限制的。它不能被用于缺乏虚函数的类型上,它被用于安全地沿着类的继承关系向下进行类型转换。如你想在没有继承关系的类型中进行转换,你可能想到static_cast
3.17 Struct 和class 的区别 (Autodesk)
答案:struct 中成员变量和成员函数默认访问权限是public,class 是private
3.18 当一个类A 中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。(Autodesk)
答案:肯定不是零。我举个反例,如果是零的话,声明一个class A[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了
3.19 在8086 汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的?(Intel)
答案:通用寄存器给出的地址,是段内偏移地址,相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内地址,就得到了真正要访问的地址。
3.20 描述一下C++的多态 (microsoft)
答案:C++的多态表现在两个部分,一个是静态连编下的函数重载,运算符重载;动态连编下的虚函数、纯虚函数(抽象类)

4.写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与零的比较语句。
答案:
BOOL : if ( !a )
int : if ( a == 0)
float : const EXPRESSION EXP = 0.000001
if ( a < EXP && a >-EXP)
pointer : if ( a != NULL)

5.请说出const 与#define 相比优点
答案:
(1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
(2) 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。

6.简述数组与指针的区别
数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。
(1)修改内容上的差别
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误
(2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节
计算数组和指针的内存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字节而不是100 字节
}

7.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别
答案:
成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual 关键字。
“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)

8.There are two int variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch”
or other judgement statements, find out the biggest one of the two
numbers.
答案:( ( a + b ) + abs( a – b ) ) / 2

9.如何打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号?
答案:
cout << __FILE__ ;
cout<<__LINE__ ;
__FILE__和__LINE__是系统预定义宏,这种宏并不是在某个文件中定义的,而是由编译器定义的。

10.main 主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?
答案:可以,可以用_onexit 注册一个函数,它会在main 之后执行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void);
void main( void )
{
String str("zhanglin");
_onexit( fn1 );
_onexit( fn2 );
_onexit( fn3 );
_onexit( fn4 );
printf( "This is executed first.\n" );
}
int fn1()
{
printf( "next.\n" );
return 0;
}
int fn2()
{
printf( "executed " );
return 0;
}
int fn3()
{
printf( "is " );
return 0;
}
int fn4()
{
printf( "This " );
return 0;
}
The _onexit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to _onexit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to _onexit cannot take parameters.

11.如何判断一段程序是由C 编译程序还是由C++编译程序编译的?
答案:
#ifdef __cplusplus
cout<<"c++";
#else
cout<<"c";
#endif

12.文件中有一组整数,要求排序后输出到另一个文件中
答案:
void Order(vector<int> &data) //起泡排序
{
int count = data.size() ;
int tag = false ;
for ( int i = 0 ; i < count ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < count - i - 1 ; j++)
{
if ( data[j] > data[j+1])
{
tag = true ;
int temp = data[j] ;
data[j] = data[j+1] ;
data[j+1] = temp ;
}
}
if ( !tag )
break ;
}
}
void main( void )
{
vector<int>data;
ifstream in("c:\\data.txt");
if ( !in)
{
cout<<"file error!";
exit(1);
}
int temp;
while (!in.eof())
{
in>>temp;
data.push_back(temp);
}
in.close();
Order(data);
ofstream out("c:\\result.txt");
if ( !out)
{
cout<<"file error!";
exit(1);
}
for ( i = 0 ; i < data.size() ; i++)
out<<data[i]<<" ";
out.close();
}

13.排序方法比较 (intel)
排序方法 平均时间 最坏时间 辅助存储
直接插入排序
起泡排序
快速排序
简单选择排序
堆排序
归并排序
基数排序

14.一个链表的结点结构
struct Node
{
int data ;
Node *next ;
};
typedef struct Node Node ;
(1)已知链表的头结点head,写一个函数把这个链表逆序 ( Intel)
Node * ReverseList(Node *head) //链表逆序
{
if ( head == NULL || head->next == NULL )
return head;
Node *p1 = head ;
Node *p2 = p1->next ;
Node *p3 = p2->next ;
p1->next = NULL ;
while ( p3 != NULL )
{
p2->next = p1 ;
p1 = p2 ;
p2 = p3 ;
p3 = p3->next ;
}
p2->next = p1 ;
head = p2 ;
return head ;
}
(2)已知两个链表head1 和head2 各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序。
Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL)
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
Node *p1 = NULL;
Node *p2 = NULL;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
p1 = head1->next;
p2 = head2 ;
}
else
{
head = head2 ;
p2 = head2->next ;
p1 = head1 ;
}
Node *pcurrent = head ;
while ( p1 != NULL && p2 != NULL)
{
if ( p1->data <= p2->data )
{
pcurrent->next = p1 ;
pcurrent = p1 ;
p1 = p1->next ;
}
else
{
pcurrent->next = p2 ;
pcurrent = p2 ;
p2 = p2->next ;
}
}
if ( p1 != NULL )
pcurrent->next = p1 ;
if ( p2 != NULL )
pcurrent->next = p2 ;
return head ;
}
(2)已知两个链表head1 和head2 各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序,这次要求用递归方法进行。 ( Autodesk)
答案:
Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL )
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
head->next = MergeRecursive(head1->next,head2);
}
else
{
head = head2 ;
head->next = MergeRecursive(head1,head2->next);
}
return head ;
}

15.分析一下这段程序的输出 (Autodesk)
class B
{
public:
B()
{
cout<<"default constructor"<<endl;
}
~B()
{
cout<<"destructed"<<endl;
}
B(int i):data(i)
{
cout<<"constructed by parameter" << data <<endl;
}
private:
int data;
};
B Play( B b)
{
return b ;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
B temp = Play(5);
return 0;
}
请自己执行一下看看。

16.写一个函数找出一个整数数组中,第二大的数 (microsoft)
答案:
const int MINNUMBER = -32767 ;
int find_sec_max( int data[] , int count) //类似于1 4 4 4这样的序列将认为1是第二大数
{
int maxnumber = data[0] ;
int sec_max = MINNUMBER ;
for ( int i = 1 ; i < count ; i++)
{
if ( data[i] > maxnumber )
{
sec_max = maxnumber ;
maxnumber = data[i] ;
}
else
{
if ( data[i] > sec_max )
sec_max = data[i] ;
}
}
return sec_max ;
}

17 写一个在一个字符串中寻找一个子串第一个位置的函数
这个题目的一般算法比较简单我就不给出了,如果要求高效率的话请参见数据结构中的KMP 算法,不过在笔试时间有限情况下,写出那个算法还是挺难的。


英文题目
1. Introduce yourself in English
2. What is your great advantage you think of yourself?
3. What is your drawback you think of yourself?
Maybe I will feel very tense if I make a speech in front of a lot of people.
4. How do you feel shanghai?


introduce yourself.
your weakness.
display a form in c#.
by value and by ref in c#.
估计面试官不想自己的耳朵再受我的折磨,改用中文。
处理xml文档的方式。
改用c++继续轰炸,写构造函数和赋值运算符。
虚函数的一些东东,还有cast。
写一个双链表。
...忘了。
你有什么要问的?
握手。汗~传说中握手就没戏了。

大约一个小时。基本就是c++和简历上的东东。
口语太烂,几题没答好,估计被锯。


btw,感觉这次面试有点奇怪,跟其它地区和去年的不大一样,不知道大家的情况怎么样?
说说看。

2.******************************************************************

收到面试通知有点意外,因为记得上次说的是final,而且自己感觉是希望不大的。
加上以前的电话面试的话,这算是三面了吧。
听说前面面过的同学说,这次面试官和上次一样也是两个,一个是上次的那个,另一个就
是这次招聘的部门的头头。
由于头头是老外,所以全e文,大约一个小时。汗-_-!
又听说这次招聘的是一个新成立的团队,目前没几个人。狂汗-_-!! 希望不要像03年那样
不厚道。

自我介绍。
没想到这次还是以技术为主。其实内容和上次差不多,只是以c++为主。
关于成员变量初始化顺序,一开始就中了圈套:(
几个有依赖关系的成员变量要初始化,让写出构造函数。后来面试官说不对,才想起来和
构造函数没关系,而是声明的顺序。
后来一个稍微简单一点,成员变量是一个指针,就是new和delete了。
还有纯虚函数的一些东东,基类的析构函数也该是虚的。
让我写一个双链表,我说上次写的就是这个,换个singleton吧。
写个is-a和has-a。
struct vs. class.
称8个小球的那个问题。

问我还有什么问题,我说上次都问了……
好几天了,忘了不少,只记得这些:(
说一个星期通知,握手~再汗-_-!!!

3.******************************************************************


stl 里面vector的实现(内部空间的申请与分配)--我晕 这个我也不会,没看过
struct /class的区别

为什么要用struct //成员的默认属性不同,用struct的话,主要是作为数据的集合
怎样使一个class不能被实例化 //1,构造函数私有化,2,抽象类
私有继承和public继承的区别。 //is-a has-a
void *p的问题 //不能++

引用和指针的区别与联系。引用是否可以更改 //引用类似于常量指针,一旦初始化,不
能更改。

windows编程基础,线程与进程的区别 //我竟然忘了

com+是否熟悉,(没用过)

还问了我几个我都没有听说过的名词

然后就是数据结构/算法的问题

简述一下hash算法

一个32位的数据,怎样找到最左边的一个1

一个4*4的格子,填入1~15 然后给个目标状态,怎样去搜索。

给你100万个数据,数据的值在0~65535之间 用最快的速度排序

最后一个问题:
如果我们的一个软件产品,用户回复说:运行速度很慢,你怎么处理

c++的就不说了,只说数据结构的吧。可能这个我比较好一些。

1,hash算法,这个我忘得差不多了,他给了我一个提示,我想起来了。ok

2,n位的2进制数据怎样找罪左边的1,如果是在最左位,这个数是负数,否则的话,左移
一位,看是否变成负数,这是O(n)的算法,O(n/2)的算法:二分方式查找

3,广度优先搜索+启发式

4,统计每个数字出现的频率

5,这个我也没经验,乱说了一通。


4.******************************************************************


经过我不懈的努力,竟然真的争取到了2面的机会,虽然是电话面试,也好了,省钱啦!!


一上来面试官就说,根据你的简历,我们会关注与算法方面的问题,

1,八皇后问题,详述解法 ---轻松搞定

2,kmp快速匹配算法 ---不算轻松的搞定

3,无向图中两点间最短路问题 ---伟大的迪杰克斯拉算法

4,空间中任意给两个向量,求角平分线 他给了个提示,解决

5,什么是平衡树 ---光说上概念来了,其他的不会了(昨晚光看b-,b+树了)

6,哈夫曼编码问题 ---回答的有些混乱

7,求1~10000的素数 ---筛选法,有点细节没处理好

8,有向图求环 ---我只会搜索,在他的提示下,还是没有做出来

9,给n个点,求凸包问题 ---hiahia,牛X一把,用二分作的!

10,堆排序 ---明确地告诉了他,俺忘了

11,四则运算

(1)给一个前缀表达式,然后求解 ---勉强做上来了

(2)给一个中缀表达式,求解 ---更勉强的作上来了

12,正则表达式 ---一开始不知道什么东西,后来他一解释,原来是正规式,刚考完,轻
松搞定

然后,换人,考智力:

1,3个门,分别叫做:日月星

日:此门通向光明

月:此门非通向光明

星:月非通向光明

至少一个说真话,至少一个说假话,一个通向光明

问:谁通向光明,----答:星,需要假设来做

2,不均匀的绳子测一个小时,答:两头烧,---我和他讨论了一下,是否可能无法解决,
他说,就是两头烧

3,一个长方形,里面随即挖去另一个长方形,一刀把它平分。---中点相连接

4,4个人过河,怎样最快 1,2,5,7。 答:我以前做过,给我点时间

5,给你三个盒子,其中一个放了东西,你指定一个,然后打开另外两个中的一个,发现是
空的,问:你是否要改变你的选择。 答:我觉着不应该改变,但他说要改变,我想了半天
,没想出来,放弃

6, 1,2,5 3中硬币,有无数个,然后给你个n,让你用最少的硬币数组成n ---我竟然用
动态规划作,他告诉我,麻烦了, 贪心,搞定

7,开放性题目:怎样测一个飞机的重量,---答:问厂商,问:还有呢?答:根据发动机
的推力和耗油量,可以推出一个大体值,但有很多影响因素,放弃。

8,给一个正方体,两个对面上有两个点,沿着体表面,找一条最短路,---答:拆开,
直线最短
期间还问了我 线程和进程的区别,---答:上次问过了。
完毕。
好的,你还有什么问题吗?---什么时候给答复
一个星期以内,email回复你,不论录取与否
bye~
过了一会儿,手机响,请问你的email地址是什么?---答:*********
好的,我们这就给您发email。请注意查收
开mail,没有:(
结束


5.******************************************************************

1.STL中container有哪些?

  答:vector,list,set,multiset,map,multimap,deque,bitset

2.map中的数据存储方式是什么?

  答:Hashtable

3.map和hashmap有什么区别?

  答:不知道。

4.hashmap是标准库中的吗?

  答:不是。

5.vector中的erase方法跟algorithm的remove有什么区别?

  答:我不怎么清楚,只知道remove_if可以用function object。还有可能vector自带的erase在执行过后会有一些优化的方法吧。

6.function object是什么?

  答:(这个我说了半天,反正就是描述一下)

大概就是这么几道题,他问我的STL不多,欢迎大家讨论:)

其他部分过几天陆续放出,敬请期待!

5.******************************************************************

这部分他问了我特别多,回答也比较麻烦,有些题目我就不说我的回答了

1. C++中如何阻止一个类被实例化?

   答:抽象类,或者构造函数被声明成private

2. 一般在什么时候构造函数被声明成private呢?

   答:比如要阻止编译器生成默认的copy constructor

3. 什么时候编译器会生成默认的copy constructor呢?

   答:只要自己没写,而程序中需要,都会生成

4. 如果你已经写了一个构造函数,编译器还会生成copy constructor吗?

   答:会

5. struct和class有什么区别?

   答:默认的访问级别不同,struct是public,class是private

6. 没有别的不同了吗?

   答:好像没有了吧……

7. 为什么说如果一个类作为基类,则它的析构函数要声明成virtual的?

   答:(Effective C++ 条款14,我当时刚刚复习过,呵呵)

8. inline的函数和#define有什么区别?

   答:类型检查

9. inline是什么意思?

   答:就是不产生call,直接把函数的代码嵌入程序。但是inline不是强制的,是
编译器根据需要决定函数是否真的被inline

10. 那你说说什么时候会真的被inline,什么时候不会呢?

   答:(略)

11. 如果把一个类的成员函数写在类的声明中是什么意思?

   答:inline

12. public继承和private继承有什么架构上的区别?

   答:public是is-a的关系,private是has-a的关系

13. 在多继承的时候,如果一个类继承同时继承自class A和class B,而class A和
B中都有一个函数叫foo(),如何明确的在子类中指出override哪个父类的foo()?

   答:虚拟继承吧……(我想了半天也不记得这个怎么弄了,他也就没有继续难为
我)

14. 虚拟继承的语法是什么?

   答:class C : public A, virtual public B

15. 部分模版特例化(我忘了他当时怎么翻译这个词的了,反正就是partial temp
late specialization)和全部模版特例化有什么区别?

   答:(想了半天)就是是不是还有一个通用的模版的区别。这个特性在VC中不支
持,所以我不是很熟悉,不好意思……

16. 哦?VC不支持?你确定

   答:确定!(.net刚出的时候,我特意看过MSDN,上面写着VC7.0中有3个C++的
特性没有支持,其中就有这个,没想到他连这个都考!)

……

剩下的忘了,想起来再添吧


6.******************************************************************
大家讨论啊!希望对我的回答更正一下,谢谢:)
1.编一个函数,使一个单项链表转置。
2.拆解一个整数,比如4,可以拆解成
4=3+1
4=2+2
4=2+1+1
4=1+1+1+1
3.哈希表
4.不用库函数,实现strcpy或者memcpy等函数

[此贴子已经被作者于2006-2-8 10:07:22编辑过]

W 3 C h i n a ( since 2003 ) 旗 下 站 点
苏ICP备05006046号《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》
59.570ms