-- 作者:卷积内核
-- 发布时间:10/30/2007 9:45:00 AM
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STDMETHODIMP CDispConnect::Add(long n1, long n2) { long nVal = n1 + n2; Fire_Result( nVal ); // 调用IDE帮我们生成的代理函数代码,发出事件 return S_OK; } 四、实现调用者(一) 1、建立一个 MFC 项目。示例程序中的名称叫 Use。 2、按照咱们以前所学的知识,添加 #import、AfxOleInit()、......不多浪费口条了。如果你还不会,那么请重新从“[URL=http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1493]第四回[/URL]”再次阅读。 (注2) 3、这里只介绍一下重点部分。我们需要在调用者工程中,增加“接收器”对象。还记得[URL=http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1526]上回书[/URL]中的增加“回调接收器”对象的方法吗?上回中,我们的回调接口是从 IUnknown 继承下来的。本回中,由于我们的组件是双接口(Dual)的,连接点也是双接口的,因此这次我们的接收器要从 IDispatch 派生啦。 4、完成 CSink 类的接口函数(虚函数) STDMETHODIMP CSink::QueryInterface(const struct _GUID &iid,void ** ppv) { *ppv=this; return S_OK; } ULONG __stdcall CSink::AddRef(void) { return 1; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的 ULONG __stdcall CSink::Release(void) { return 0; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的 STDMETHODIMP CSink::GetTypeInfoCount(unsigned int *) { return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用 STDMETHODIMP CSink::GetTypeInfo(unsigned int,unsigned long,struct ITypeInfo ** ) { return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用 STDMETHODIMP CSink::GetIDsOfNames(const IID &,LPOLESTR *,UINT,LCID,DISPID *) { return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用 STDMETHODIMP CSink::Invoke( long dispID, const struct _GUID &, unsigned long, unsigned short, struct tagDISPPARAMS * pParams, struct tagVARIANT *, struct tagEXCEPINFO *, unsigned int *) { // 只需要实现这个就足够啦 switch(dispID) // 根据不同的dispID,完成不同的回调函数 { case 1: ...... // 这里就能接收到 COM 发出的事件啦 break; case 2: ...... // 事件的代号 dispID 其实就是 IDL 文件中的连接点函数的id(n)的号码 break; default: break; } return S_OK; } 五、示例(二) 示例程序中的第2个组件(MultConnect),我们再增加一个连接点( _IDispConnectEvents2 )。这个接口对象负责完成一个时钟,每间隔一定的豪秒就向调用者发出“时钟事件”。增加第二个连接点的方法是要手工修改 IDL 文件 ...... library MultConnectLib { importlib("stdole2.tlb"); ...... // 第一个连接点。是 ATL 帮我们生成的 [ // 第2个连接点,需要我们手工添加 uuid(E3330AE1-2B1D-42E6-A8E0-A9CB0D1AC74C), // CLSID 可以用 GUIDGEN.EXE 产生 helpstring("_IDispConnect事件接口") ] dispinterface _IDispConnectEvents2 { properties: methods: }; [ uuid(4B0FDB44-BAF2-4F25-A2B0-B5ECD5CD440E), // 这是示例程序的类型库ID,肯定和你产生是不同的 helpstring("DispConnect Class") ] coclass DispConnect { [default] interface IDispConnect; [default, source] dispinterface _IDispConnectEvents; [source] dispinterface _IDispConnectEvents2; // 别忘了,这还有一行 }; }; 好了,和前面的方式一样,增加接口函数、让IDE帮我们实现代理类代码、输入程序代码、修改框架代码中的BUG。在示例中,我们的事件函数叫 HRESULT Timer([in] VARIANT varData),varData 中传递一个时间类型(VT_DATA)的信息(注3)。下面我们来看一下代理类代码中的错误: HRESULT Fire_Timer( VARIANT varDate) { HRESULT hr = S_OK; T * pThis = static_cast(this); int cConnections = m_vec.GetSize(); for (int iConnection = 0; iConnection < cConnections; iConnection++) { pThis->Lock(); CComPtr punkConnection = m_vec.GetAt(iConnection); pThis->Unlock(); IDispatch * pConnection = static_cast(punkConnection.p); if (pConnection) { CComVariant avarParams[1]; [B]// 原始为:avarParams[0] = varDate; avarParams[0].vt = VT_VARIANT; // 但可惜这是错误的,因为 avarParams[0] = varDate; 就已经正确地完成了赋值 // 再对 avarParams[0].vt 赋值,是引用方式才能这么操作的。 avarParams[0] = varDate; // 这才是正确的操作[/B] CComVariant varResult; DISPPARAMS params = { avarParams, NULL, 1, 0 }; hr = pConnection->Invoke(1, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, ¶ms, &varResult, NULL, NULL); } } return hr; } 在编写调用者客户端代码方面,如果你需要接收时钟事件,那么可以仿照示例一再从 IDispatch 派生一个时钟接收器。大家下载事例程序代码,里面有丰富的注释信息。 六、小结 连接点,尤其是双接口的连接点,在远程(DCOM)环境上运行效率是比较低的。如果你只想完成简单的“通知”功能,那么前一回中的“回调接口”是一个明智的方案,并且可以运行在DCOM环境上。连接点方案当然也很重要,因为微软的许多应用程序(IE、Office......)都支持连接点,并且 ActiveX 只能通过连接点接口提供“事件”功能。所以,咱们还是都掌握为善吧。善哉 、善哉...... -------------------------------------------------------------------------------- 注1:金庸老先生的武侠小说里,总是用“XX 紧”来表示“很 XX”。我也学一学,嘿嘿。 注2:如果看了好几遍,您老人家还不会的话,那只好......先别学了。5555 注3:DATA 类型就是是8字节的double,它的整数部分表示从 1899年12月30日开始的总天数,小数部分表示当天的时间已经渡过了一天的多少分之一。这个时间类型,用VARIANT表示,就是VT_DATE类型,MFC 中用 COleDateTime 表示。示例程序中有对该类型的操作示范。
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