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----  COM组件设计与应用(十五、十六) - 连接点  vc6.0、.net  (http://bbs.xml.org.cn/dispbbs.asp?boardid=61&rootid=&id=54625)


--  作者:卷积内核
--  发布时间:10/30/2007 9:43:00 AM

--  COM组件设计与应用(十五、十六) - 连接点  vc6.0、.net
一、前言

 上回书介绍了回调接口,在此基础上,我们理解连接点就容易多了。

二、原理

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图一、连接点组件原理图。左侧为客户端,右侧为服务端(组件对象)

  看着好复杂呀......呵呵,其实简单的紧:(注1)
1、一个 COM 组件,允许有多个连接点对象(IConnectionPoint)。
   也就是说可以有多个发生“事件”的源头。上图就有3个连接点;
2、管理这些连接点的接口叫“连接点容器”(IConnectionPointContainer)。
   连接点容器接口特别简单,因为只有2个函数,一个是 FindConnectionPoint(),表示查找你想要的连接点;另一个是 EnumConnectionPoints(),表示列出所有的连接点,然后你去选择使用哪个。在实际的应用中,查找法使用最多,占90%,而枚举法使用只占 10%,一般在支持第三方的插件(Plug in)时才使用。(你想写个 IE 的插件吗?我们后面就要讲到啦)
3、每一个连接点,可以被多个客户端的接收器(Sink)连接;
   这个我们已经熟悉啦,还记得我们在上回书中为了管理多个回调接口,使用了 cookie 的方式进行区别吗?!

三、实现组件(一)

1、建立一个工作区(WorkSpace)
2、在工作区中,建立一个 ATL 工程(Project)。示例程序中工程名称叫 Simple15,接受全部默认选项。
3、ClassView 中,执行鼠标右键菜单命令 New Atl Object...,添加 ALT 类。
4、左侧分类 Category 选择 Objects,右侧 Objects 选择 SimpleObject(其实就是默认项目)。
5、名称 Name 卡片中,输入组件名称。示例程序中是 DispConnect。

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6、属性 Attributes 卡片中,接口类型选 Dual 双接口。注意一定要选择 Support Connection Points 来支持连接点。

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7、ClassView 中,选择接口(IDispConnect),鼠标右键菜单添加函数 Add Method...

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8、增加函数。和上回书的程序一样,增加一个接口函数计算加法,但通过连接点接口返回计算结果。

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9、下面该增加“事件”函数了。选择事件接口(_IDispConnectEvents),添加函数。

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10、该函数用来返回 Add() 函数的计算结果。

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11、切换到 FileView 卡片,编译IDL文件。当然你也可以直接编译全部工程。其实编译的目的是为了从IDL文件产生TLB文件,因为 VC 的 IDE 环境只有知道了 TLB 后,才能生成下面的“事件代理类的程序代码”。

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12、生成事件代理类程序代码。选择组件类对象(CDispConnect),执行鼠标右键菜单“实现连接点”

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13、选择你要让 IDE 帮你生成哪个连接点的代理程序代码。我们这个组件只有一个连接点,那只好选择它了。 (在示例二中,我们需要实现两个连接点,那个时候,你就要选择两个了)

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14、到此,VC 的 IDE 终于帮咱们完成了所有的框架,下面该咱们自己写真正的任务代码啦。


--  作者:卷积内核
--  发布时间:10/30/2007 9:44:00 AM

--  
STDMETHODIMP CDispConnect::Add(long n1, long n2)
{
 long nVal = n1 + n2;
 Fire_Result( nVal ); // 调用IDE帮我们生成的代理函数代码,发出事件

 return S_OK;
}
15、修正 IDE 产生的代码中的错误。你不用死记硬背错误点,只要编译一下就会报出错误了。一般 VC6 帮我们生成的代码中,有2个地方可能会有BUG。一是打开头文件,找到连接点影射宏,修改如下:
BEGIN_CONNECTION_POINT_MAP(CDispConnect)
 CONNECTION_POINT_ENTRY(DIID__IDispConnectEvents) // 修改 IID_XXXX 为 DIID_XXXX
END_CONNECTION_POINT_MAP()
  这个错误简直可恨,既然我们使用的是双接口连接点,它生成的代码居然不会判断吗?另一个可能的错误可能发生在代理类中的 Fire_xxxx() 函数中。在示例程序中的 Fire_Result() 函数代码,大家自己去阅读,简单说就是循环地取得每个和自己连接对象(每个cookie表示的对象)的接口指针,(如果是自动化接口,则再取得 IDispatch 接口指针),然后调用事件函数。你不理解它现在没有太大的关系,不过在后面的示例二中,它给我们产生的代码是有错误的,我们需要进行修改。这是后话,待会儿再说。

四、实现调用者(一)

1、建立一个 MFC 工程(Project)。示例程序中的工程名称叫 Use。
2、按照咱们以前所学的知识,添加 #import、AfxOleInit()、......不多浪费口条了。如果你还不会,那么请重新从“[第四回”再次阅读。 (注2)
3、这里只介绍一下重点部分。我们需要在调用者工程中,增加“接收器”对象。还记得上回书中的增加“回调接收器”对象的方法吗?上回中,我们的回调接口是从 IUnknown 继承下来的。本回中,由于我们的组件是双接口(Dual)的,连接点也是双接口的,因此这次我们的接收器要从 IDispatch 派生啦。

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4、完成 CSink 类的接口函数(虚函数)
STDMETHODIMP CSink::QueryInterface(const struct _GUID &iid,void ** ppv)
{
 *ppv=this;
 return S_OK;
}

ULONG __stdcall CSink::AddRef(void)
{ return 1; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的

ULONG __stdcall CSink::Release(void)
{ return 0; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的

STDMETHODIMP CSink::GetTypeInfoCount(unsigned int *)
{ return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用

STDMETHODIMP CSink::GetTypeInfo(unsigned int,unsigned long,struct ITypeInfo ** )
{ return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用

STDMETHODIMP CSink::GetIDsOfNames(const struct _GUID &,unsigned short ** ,unsigned int,unsigned long,long *)
{ return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用

STDMETHODIMP CSink::Invoke(
 long dispID,
 const struct _GUID &,
 unsigned long,
 unsigned short,
 struct tagDISPPARAMS * pParams,
 struct tagVARIANT *,
 struct tagEXCEPINFO *,
 unsigned int *)
{  // 只需要实现这个就足够啦
 switch(dispID) // 根据不同的dispID,完成不同的回调函数
 {
 case 1:
  ...... // 这里就能接收到 COM 发出的事件啦
  break;
 case 2:
  ...... // 事件的代号 dispID 其实就是 IDL 文件中的连接点函数的id(n)的号码
  break;
 default: break;
 }
 return S_OK;
}
、示例(二)

  示例程序中的第2个组件(MultConnect),我们再增加一个连接点( _IDispConnectEvents2 )。这个接口对象负责完成一个时钟,每间隔一定的毫秒就向调用者发出“时钟事件”。增加第二个连接点的方法是要手工修改 IDL 文件
......
library MULTCONNECTLib
{
 importlib("stdole32.tlb");
 importlib("stdole2.tlb");

 ...... // 第一个,ATL 框架默认给我们生成的连接点接口描述
[B] [ // 需要手工增加第二个或更多个连接点
  uuid(F81DB93F-4F63-4A55-8114-A32BC78466D3), // CLSID 可以用 GUIDGEN.EXE 来产生
  helpstring("_IDispConnectEvents2 Interface")
 ]
 dispinterface _IDispConnectEvents2
 {
  properties:
  methods:
 };[/B]
 [
  uuid(9461BE82-0D64-4E3B-B0DB-2306D1BFE3F0), // 这是示例程序的类型库ID,肯定和你生成的不一样的啦
  helpstring("DispConnect Class")
 ]
 coclass DispConnect
 {
  [default] interface IDispConnect;
  [default, source] dispinterface _IDispConnectEvents;
  [source] dispinterface _IDispConnectEvents2; // 别忘了,这里还有一行呢
 };
};
  好了,和前面的方式一样,增加接口函数、编译IDL文件、让IDE帮我们实现代理类代码、输入程序代码、修改框架代码中的BUG。在示例中,我们的事件函数叫 HRESULT Timer([in] VARIANT varData),varData 中传递一个时间类型(VT_DATA)的信息(注3)。下面我们来看一下代理类代码中的错误:
HRESULT Fire_Timer(VARIANT varDate)
{
   CComVariant varResult;
   T* pT = static_cast(this);
   int nConnectionIndex;
   CComVariant* pvars = new CComVariant[1];
   int nConnections = m_vec.GetSize();
  
   for (nConnectionIndex = 0; nConnectionIndex < nConnections; nConnectionIndex++)
   {
    pT->Lock();
    CComPtr sp = m_vec.GetAt(nConnectionIndex);
    pT->Unlock();
    IDispatch* pDispatch = reinterpret_cast(sp.p);
    if (pDispatch != NULL)
    {
     VariantClear(&varResult);
     [B]// 原始代码,这里居然是 pvars[0]=&varData?愚蠢之极!只好你自己修改啦
    pvars[0] = varDate;[/B]
     DISPPARAMS disp = { pvars, NULL, 1, 0 };
     pDispatch->Invoke(0x1, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, &disp, &varResult, NULL, NULL);
    }
   }
   delete[] pvars;
   return varResult.scode;
}
  在编写调用者客户端代码方面,如果你需要接收时钟事件,那么可以仿照示例一再从 IDispatch 派生一个时钟接收器。大家下载事例程序代码,里面有丰富的注释信息。

六、小结

  连接点,尤其是双接口的连接点,在远程(DCOM)环境上运行效率是比较低的。如果你只想完成简单的“通知”功能,那么前一回中的“回调接口”是一个明智的方案,并且可以运行在DCOM环境上。连接点方案当然也很重要,因为微软的许多应用程序(IE、Office......)都支持连接点,并且 ActiveX 只能通过连接点接口提供“事件”功能。所以,咱们还是都掌握为善吧。善哉 、善哉......

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注1:金庸老先生的武侠小说里,总是用“XX 紧”来表示“很 XX”。我也学一学,嘿嘿。
注2:如果看了好几遍,您老人家还不会的话,那只好......先别学了。5555
注3:DATA 类型就是是8字节的double,它的整数部分表示从 1899年12月30日开始的总天数,小数部分表示当天的时间已经渡过了一天的多少分之一。这个时间类型,用VARIANT表示,就是VT_DATE类型,MFC 中用 COleDateTime 表示。示例程序中有对该类型的操作示范。



--  作者:卷积内核
--  发布时间:10/30/2007 9:44:00 AM

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一、前言

 上回书介绍了回调接口,在此基础上,我们理解连接点就容易多了。

二、原理

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图一、连接点组件原理图。左侧为客户端,右侧为服务端(组件对象)

  看着好复杂呀......呵呵,其实简单的紧:(注1)
1、一个 COM 组件,允许有多个连接点对象(IConnectionPoint)。
   也就是说可以有多个发生“事件”的源头。上图就有3个连接点;
2、管理这些连接点的接口叫“连接点容器”(IConnectionPointContainer)。
   连接点容器接口特别简单,因为只有2个函数,一个是 FindConnectionPoint(),表示查找你想要的连接点;另一个是 EnumConnectionPoints(),表示列出所有的连接点,然后你去选择使用哪个。在实际的应用中,查找法使用最多,占90%,而枚举法使用只占 10%,一般在支持第三方的插件(Plug in)时才使用。(你想写个 IE 的插件吗?我们后面就要讲到啦)
3、每一个连接点,可以被多个客户端的接收器(Sink)连接;
   这个我们已经熟悉啦,还记得我们在上回书中为了管理多个回调接口,使用了 cookie 的方式进行区别吗?!

三、实现组件(一)

1、建立一个空白解决方案。
2、在解决方案中,新增 ATL 项目。示例程序中项目名称叫 Simple16, 注意不要选择“属性化编程”方式。
3、添加 ATL 类。选择 “ATL 的简单对象”。
4、名称卡片中,输入组件名称。示例程序中是 DispConnect。

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5、选项卡片中,接口类型选双接口。注意一定要选择“连接点”。

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6、增加接口函数。和上回书的程序一样,增加一个方法计算整数加法, 而通过连接点返回计算结果。

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7、下面该增加“事件”函数了。选择事件接口(_IDispConnectEvents),添加函数。

按此在新窗口浏览图片

8、该函数用来返回 Add() 函数的计算结果。

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9、生成事件代理类程序代码。选择组件类对象(CDispConnect),执行鼠标右键菜单“添加连接点”

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10、选择你要让 IDE 帮你生成哪个连接点的代理程序代码。我们这个组件只有一个连接点,那只好选择它了。 (在示例二的程序中,我们实现了两个连接点,那么你就要选择两个接口啦)

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11、到此,VC 的 IDE 终于帮咱们完成了所有的框架,下面该咱们自己写真正的任务代码啦。



--  作者:卷积内核
--  发布时间:10/30/2007 9:45:00 AM

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STDMETHODIMP CDispConnect::Add(long n1, long n2)
{
 long nVal = n1 + n2;
 Fire_Result( nVal ); // 调用IDE帮我们生成的代理函数代码,发出事件

 return S_OK;
}
四、实现调用者(一)

1、建立一个 MFC 项目。示例程序中的名称叫 Use。
2、按照咱们以前所学的知识,添加 #import、AfxOleInit()、......不多浪费口条了。如果你还不会,那么请重新从“[URL=http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1493]第四回[/URL]”再次阅读。 (注2)
3、这里只介绍一下重点部分。我们需要在调用者工程中,增加“接收器”对象。还记得[URL=http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1526]上回书[/URL]中的增加“回调接收器”对象的方法吗?上回中,我们的回调接口是从 IUnknown 继承下来的。本回中,由于我们的组件是双接口(Dual)的,连接点也是双接口的,因此这次我们的接收器要从 IDispatch 派生啦。
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4、完成 CSink 类的接口函数(虚函数)
STDMETHODIMP CSink::QueryInterface(const struct _GUID &iid,void ** ppv)
{
 *ppv=this;
 return S_OK;
}

ULONG __stdcall CSink::AddRef(void)
{ return 1; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的

ULONG __stdcall CSink::Release(void)
{ return 0; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的

STDMETHODIMP CSink::GetTypeInfoCount(unsigned int *)
{ return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用

STDMETHODIMP CSink::GetTypeInfo(unsigned int,unsigned long,struct ITypeInfo ** )
{ return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用

STDMETHODIMP CSink::GetIDsOfNames(const IID &,LPOLESTR *,UINT,LCID,DISPID *)
{ return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用

STDMETHODIMP CSink::Invoke(
 long dispID,
 const struct _GUID &,
 unsigned long,
 unsigned short,
 struct tagDISPPARAMS * pParams,
 struct tagVARIANT *,
 struct tagEXCEPINFO *,
 unsigned int *)
{  // 只需要实现这个就足够啦
 switch(dispID) // 根据不同的dispID,完成不同的回调函数
 {
 case 1:
  ...... // 这里就能接收到 COM 发出的事件啦
  break;
 case 2:
  ...... // 事件的代号 dispID 其实就是 IDL 文件中的连接点函数的id(n)的号码
  break;
 default: break;
 }
 return S_OK;
}
、示例(二)

  示例程序中的第2个组件(MultConnect),我们再增加一个连接点( _IDispConnectEvents2 )。这个接口对象负责完成一个时钟,每间隔一定的豪秒就向调用者发出“时钟事件”。增加第二个连接点的方法是要手工修改 IDL 文件
......
library MultConnectLib
{
 importlib("stdole2.tlb");
 ...... // 第一个连接点。是 ATL 帮我们生成的
 [   // 第2个连接点,需要我们手工添加
  uuid(E3330AE1-2B1D-42E6-A8E0-A9CB0D1AC74C), // CLSID 可以用 GUIDGEN.EXE 产生
  helpstring("_IDispConnect事件接口")
 ]
 dispinterface _IDispConnectEvents2
 {
  properties:
  methods:
 };

 [
  uuid(4B0FDB44-BAF2-4F25-A2B0-B5ECD5CD440E), // 这是示例程序的类型库ID,肯定和你产生是不同的
  helpstring("DispConnect Class")
 ]
 coclass DispConnect
 {
  [default] interface IDispConnect;
  [default, source] dispinterface _IDispConnectEvents;
  [source] dispinterface _IDispConnectEvents2; // 别忘了,这还有一行
 };
};
  好了,和前面的方式一样,增加接口函数、让IDE帮我们实现代理类代码、输入程序代码、修改框架代码中的BUG。在示例中,我们的事件函数叫 HRESULT Timer([in] VARIANT varData),varData 中传递一个时间类型(VT_DATA)的信息(注3)。下面我们来看一下代理类代码中的错误:
HRESULT Fire_Timer( VARIANT  varDate)
{
  HRESULT hr = S_OK;
  T * pThis = static_cast(this);
  int cConnections = m_vec.GetSize();

  for (int iConnection = 0; iConnection < cConnections; iConnection++)
  {
    pThis->Lock();
    CComPtr punkConnection = m_vec.GetAt(iConnection);
    pThis->Unlock();

    IDispatch * pConnection = static_cast(punkConnection.p);
    if (pConnection)
    {
      CComVariant avarParams[1];
      [B]// 原始为:avarParams[0] = varDate; avarParams[0].vt = VT_VARIANT;
      // 但可惜这是错误的,因为 avarParams[0] = varDate; 就已经正确地完成了赋值
      // 再对 avarParams[0].vt 赋值,是引用方式才能这么操作的。
      avarParams[0] = varDate; // 这才是正确的操作[/B]
       CComVariant varResult;

       DISPPARAMS params = { avarParams, NULL, 1, 0 };
       hr = pConnection->Invoke(1, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, &para;ms, &varResult, NULL, NULL);
     }
  }
  return hr;
}
  在编写调用者客户端代码方面,如果你需要接收时钟事件,那么可以仿照示例一再从 IDispatch 派生一个时钟接收器。大家下载事例程序代码,里面有丰富的注释信息。

六、小结

  连接点,尤其是双接口的连接点,在远程(DCOM)环境上运行效率是比较低的。如果你只想完成简单的“通知”功能,那么前一回中的“回调接口”是一个明智的方案,并且可以运行在DCOM环境上。连接点方案当然也很重要,因为微软的许多应用程序(IE、Office......)都支持连接点,并且 ActiveX 只能通过连接点接口提供“事件”功能。所以,咱们还是都掌握为善吧。善哉 、善哉......

--------------------------------------------------------------------------------
注1:金庸老先生的武侠小说里,总是用“XX 紧”来表示“很 XX”。我也学一学,嘿嘿。
注2:如果看了好几遍,您老人家还不会的话,那只好......先别学了。5555
注3:DATA 类型就是是8字节的double,它的整数部分表示从 1899年12月30日开始的总天数,小数部分表示当天的时间已经渡过了一天的多少分之一。这个时间类型,用VARIANT表示,就是VT_DATE类型,MFC 中用 COleDateTime 表示。示例程序中有对该类型的操作示范。


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