-- 作者:卷积内核
-- 发布时间:9/28/2010 8:56:00 AM
-- 使用 MFC 串行化数据和 C++ 对象
串行化数据 ——例子程序:Memo 创建一个新的单文档 SDI 应用,视图类选择 CFormView,以便用户可以在窗口中输入。 在界面中创建三个编辑框,然后再添加三个相应的编辑框变量。这三个变量是视图类的成员变量,为了交互数据,文档类中也要创建三个对应的变量。然后,文档类和视图类都要对数据成员进行初始化操作,在文档类中这个工作通常都在 OnNewDocument() 函数中进行。因为下面任何一个操作发生时都触发文档类 OnNewDocument()函数执行: 当用户启动应用程序; 当用户在“File”菜单中选择“New”选项; 视图类的初始化通常由 OnInitialUpdate() 负责,下面的任何一个操作发生时,代码都会触发视图类 OnInitialUpdate()函数执行 : 当用户启动应用程序; 当用户在“File”菜单中选择“New”选项; 当用户从“File”菜单中选择 “Open”选项; 在视图类中获得文档类指针的方法是:CFooDoc* pDoc = GerDocument(); 用此文档指针便可以操作文档类数据:m_ViewData = pDoc->m_DocData; 串行化的代码很简单,ar 是一个与用户选择的文件相对应的文档对象(CArchive 对象): // CFooDoc 序列化 void CFooDoc::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { // 将数据写入文件 ar << m_DocData; } else { // 从文件中读取数据 ar >> m_DocData; } } 这样就将数据写入了文件,选择“File”菜单中的“Save”或者“Save as”即可完成数据的串行化。 如果没有保存数据,退出程序是会提示用户是否保存修改过的数据。具体细节请参考源代码。 串行化C++对象 ——例子程序:PHN 创建一个新的单文档 SDI 应用,视图类选择 CFormView,以便可以有窗口中用户可以输入。 声明一个要串行化的 C++ 类。如 CPhone; 文档类的处理: 在文档类中声明一个 MFC CObList 类对象,这个类很有用,功能也很强,用它可以很轻松地维护 C++ 对象列表,例如 添加、删除列表元素等。在文档类的头文件中作如下声明: CObList m_PhoneList; 上面的声明可以是 public 类型,这样其它类可以直接访问它。也可以是 private 类型,这样就必须声明一个公共的访问函数,比如:GetPhoneList(),这个函数能返回 m_PhoneList 的地址。 通常可以在文档类的 OnNewDocument()函数中进行数据初始化; // Create a CPhone Object CPhone* pPhone = new CPhone(); pPhone->m_Name = ""; pPhone->m_Phone = ""; // Add new object to the m_PhoneList list m_PhoneList.AddHead(pPhone); 在此 CPhone 类的成员变量的初始化不是必须的,因为 CPhone 的构造函数已经完成了这个工作。AddHead()函数向 m_PhoneList 列表添加刚创建的 CPhone 对象。所以,无论什么时候创建新文档(如启动应用程序)都会向 m_PhoneList 列表中添加一个空的 CPhone 对象。注意类 CObList 的成员函数 AddHead() 是向列表的“头部”添加对象(列表的开始),所以参数是想要添加的对象的地址。 删除 m_PhoneList 列表中的内容 因为 m_PhoneList 是在内存中维护的,所以要随时维护,只要下面三个事件中的任何一个事件发生,都需要从内存中删除 m_PhoneList 列表中的对象: 用户退出应用程序; 用户开始一个新的文档,如从“File”菜单中选择“New”选项; 用户打开一个已存在的文档,如从“File”菜单中选择“Open”选项; 在文档类的头文件中声明删除操作的函数: virtual void DeleteContents(); 其实现如下: // 删除列表中的所有项目并释放列表对象占用的内存 while ( ! m_PhoneList.IsEmpty() ) { delete m_PhoneList.RemoveHead(); } 视图类处理: 声明视图类的数据成员: POSITION m_position; // 在文档类列表中的当前位置 CObList* m_pList; // 指向文档类的列表 在 OnInitialUpdate()函数中初始化视图类的数据成员 POSITION m_position; CObList* m_pList; // 获取文档类指针 CFooDoc* pDoc = (CFooDoc*) GetDocument(); // 获得文档类 m_PhoneList 的地址 m_pList = &(pDoc->m_PhoneList); // 获得列表头位置 m_position = m_pList->GetHeadPosition(); // 用文档类数据更新视图类数据成员 CPhone* pPhone = (CPhone*)m_pList->GetAt(m_position); m_Name = pPhone->m_Name; m_Phone = pPhone->m_Phone; // 用新的数据成员变量值更新屏幕显示 UpdateData(FALSE); // 控制输入焦点 ((CDialog*) this)->GotoDlgCtrl(GetDlgItem(IDC_NAME)); 更新文档数据 当用户修改了视图类的数据成员,即修改了窗体编辑框中的内容时,执行这些代码后也会修改文档类的数据成员。 void CFooView::OnEnChangeName() { // 用屏幕输入更新控件变量 UpdateData(TRUE); // 获得文档指针 CFooDoc* pDoc =(CFooDoc*)GetDocument(); // 更新文档 CPhone* pPhone = (CPhone*)m_pList->GetAt(m_position); pPhone->m_Name = m_Name; // 置修改标志为 TRUE pDoc->SetModifiedFlag(); } 在列表中移动记录,修改视图类中相应的函数。 // 声明一个临时的位置变量 POSITION temp_pos; // 用当前的列表位置更新 temp_pos temp_pos = m_position; // 用前一个/或后一个位置更新 temp_pos m_pList->GetPrev(temp_pos); if ( temp_pos == NULL) { // no previous element MessageBox(_T("Bottom of file encountered!"),_T("Phone for Windows")); }else { // 用列表前一个记录内容更新视图成员数据 m_position = temp_pos; CPhone* pPhone = (CPhone*)m_pList->GetAt(m_position); m_Name = pPhone->m_Name; m_Phone = pPhone->m_Phone; UpdateData(FALSE); } // 控制输入焦点 ((CDialog*) this)->GotoDlgCtrl(GetDlgItem(IDC_NAME)); 添加和删除列表记录: //添加记录 // 清空屏幕输入控制 m_Name = ""; m_Phone = ""; UpdateData(FALSE); // 创建一个新的 CPhone 对象 CPhone* pPhone = new CPhone(); pPhone->m_Name = m_Name; pPhone->m_Phone = m_Phone; // 添加新的对象到列表尾部,并用新的位置更新 m_position m_position = m_pList->AddTail(pPhone); // 获得文档指针 CFooDoc* pDoc = (CFooDoc*) GetDocument(); // 置修改标志为 TRUE pDoc->SetModifiedFlag(); // 控制输入焦点 ((CDialog*) this)->GotoDlgCtrl(this->GetDlgItem(IDC_NAME)); //删除记录 // 删除前先保存旧的指针 CObject* pOld; pOld = m_pList->GetAt(m_position); // 从列表中删除元素 m_pList->RemoveAt(m_position); // 从内存中删除对象 delete pOld; // 如果列表已经清空则添加一个空记录 if ( m_pList->IsEmpty()) { OnBnClickedAddButton(); } // 获取文档指针 CPHNDoc* pDoc = (CPHNDoc*) GetDocument(); // 置修改标志为 TRUE pDoc->SetModifiedFlag(); // 显示列表的第一条记录 OnInitialUpdate(); 串行化处理 我们要串行化 CPhone 对象,把C++对象写入文件,所以需要在 CPhone 类的定义和实现文件中加入相应的串行化代码,首先要在 CPhone 头文件中加入一个 MFC 宏,这是串行化需要的宏,必须为它提供一个参数,也就是类的名字。 // 串行化宏定义 DECLARE_SERIAL(CPhone) 其次是声明串行化函数,这个原型是必须的,因为要串行化类 CPhone 对象列表,所以 CPhone 类必须有一个属于自己的 Serialize()函数:// 串行化函数 Serialize() virtual void Serialize(CArchive& ar); 在 CPhone 实现文件中也要加入对应的代码,这个宏也是串行化需要的另一个宏,它有三个参数,第一个是类名,第二个是基类名,第三个是应用程序的版本号,可以将版本号定义为任何值,当串行化数据到文件时,此版本号也要写入文件。 // 串行化宏实现 IMPLEMENT_SERIAL(CPhone,CObject,0); 串行化函数 Serialize() 实现 if (ar.IsStoring()) { ar << m_Name << m_Phone; } else { ar >> m_Name >> m_Phone; } 这里要注意的是为了使用 CObList 类的成员函数 Serialize(),有几个前提条件需要满足: 列表类对象必须是 MFC CObject 类的派生类对象,也就是说 CPhone 类必须是 CObject 的派生类; 在列表中的对象类必须具备一个不带参数的构造函数。如果需要,也可以有其它带参数的构造函数; 必须声明和实现列表类的串行化函数 Serialize(),即 CPhone::Serialize(); 实现列表对象的串行化必须使用 DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL 宏; 调用列表 Serialize()函数 这一步是串行化列表 m_PhoneList,也就是调用 m_PhoneList 的成员函数 Serialize()。在什么地方调用呢?记住,无论用户什么时候从“File”菜单中选择“Save”或者“Save as”或“Open”选项,都将执行文档类的 Serialize()函数,所以必须在文档类的 Serialize()函数中调用 m_PhoneList 的 Serialize()函数。 这样一来,无论用户什么时候从 File 菜单中选择 Save/Save as 时,都将把 m_PhoneList 保存在用户选择的文件中,同样地,无论用户什么时候从选择 Open 时,都将把文件中保存的列表信息加载到 m_PhoneList 中来。m_PhoneList 的串行化调用如下: m_PhoneList.Serialize(ar); 只要在文档类的 Serialize() 函数中调用上面这条语句时,必须把 ar 作为参数传入,它将完成需要串行化 m_PhoneList 列表数据的所有工作。不必在if语句中再做其它处理。 定制串行化 ——例子程序:ARCH 串行化处理有时并不需要用户选择文件,此时仍要从或向一个特定文件串行化数据,本部分将描述怎样创建并定制一个 CArchive 对象。创建一个新的单文档 SDI 应用, 工程名为 ARCH。视图类仍然选择 CFormView。视图中两个编辑框和两个按钮,编辑框用于输入数据,“Save to File”按钮用于将输入的数据串行化到文件,“Load from File”按钮用于从文件中抽取数据。为简单起见,文件使用的硬编码。 下面是 “Save to File”的操作代码: // 用屏幕输入内容更新 m_Var1 和 m_Var2 UpdateData(TRUE); // 创建文件 C:\ARC.ARC CFile f; f.Open("c:\\arc.arc",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite); // 创建一个 CArchive 对象,并将文件与对象关联 CArchive ar(&f,CArchive::store); // 串行化 m_Var1 和 m_Var2 到文档 ar<<m_Var1<<m_Var2; // 关闭文档 ar.Close(); // 关闭文件 f.Close(); 下面是 “Load from File”的操作代码: // 打开文件 C:\ARC.ARC CFile f; if ( f.Open("c:\\arc.arc",CFile::modeRead ) == FALSE ) return; // 创建一个 CArchive 对象,并将文件与对象关联 CArchive ar(&f,CArchive::load); // 从对象中抽取数据并赋值给成员变量 ar>>m_Var1>>m_Var2; // 关闭文档 ar.Close(); // 关闭文件 f.Close(); // 更新屏幕显示 UpdateData(FALSE); 以上是三个 MFC 串行化数据的例子,Memo 程序的功能是串行化数据到文件,Phn 程序是串行化 C++ 对象列表到文件,而 ARCH 则是定制串行化。
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