以文本方式查看主题 - 计算机科学论坛 (http://bbs.xml.org.cn/index.asp) -- 『 科研生涯 』 (http://bbs.xml.org.cn/list.asp?boardid=70) ---- [原创]上瘾 (http://bbs.xml.org.cn/dispbbs.asp?boardid=70&rootid=&id=89625) |
-- 作者:nau -- 发布时间:3/9/2011 8:16:00 AM -- [原创]上瘾 2011年3月9日北京晴,最高11度,最低-1度,北风3-4级,警告:注意防风。 一切事物都是一分为二的,上瘾也不例外,分消极的上瘾和积极的上瘾两种。消极的上瘾就是沉迷于某个活动,浪费了时间,耽误了正事,对开发自己的智慧没有什么大的帮助,而且对身心健康造成了严重的影响,对他人也没什么帮助,不能创造物质财富或精神财富,对社会没什么贡献。如沉迷于打麻将、下棋、玩扑克、玩电子游戏、上网、听音乐、看电影电视视频等。积极的上瘾就是对开发自己的智慧有很大帮助,能够促进自己的身心健康,又对他人有帮助,能够创造更多的物质财富和精神财富,如热衷于科教事业、创造发明、公益事业、助人为乐、积德行善等。 任何活动都存在着一个度,只要适度就没问题。如偶尔打牌、玩游戏不会对自己的身心健康造成什么影响,而只是一种休闲娱乐的方式,调节身心状态,在娱乐的时候人的身心得到高度放松,缓解紧张情绪,让生活丰富多彩。 三百六十行行行出状元,在玩的过程中,如果能不断提高技能,玩到极致,充分开发自己的大脑潜能,也可以在那个领域有所成就。热衷于象棋的,能否成为象棋大师,丰富人类象棋的棋谱。热衷于围棋的,能否成为超一流九段高手,丰富人类围棋的棋谱,并积极参与围棋软件人工智能的研究,帮助开发出一套接近或超过人脑智能的围棋软件。热衷于音乐歌曲的,能否发展到自己创作一些音乐歌曲,成为音乐家,丰富人类音乐宝库。热衷于影视的,能否自己创作一些影视作品,丰富人们的文化生活。热衷于玩电脑游戏的,能否自己编写更健康、更优秀、更好玩的寓教于乐的电脑游戏。 上瘾对于科学家来说是必须的,必要的。陈景润如果不对数学上瘾,能解决哥德巴赫猜想世界数学难题么?爱因斯坦如果不对物理学上瘾,能提出相对论么?上瘾才能激发出人脑极大的热情,才会全身心地投入,充分调动人脑的积极性、主动性、创造性。关键在于上瘾的对象,是否代表先进生产力、代表人民根本利益,代表先进文化,是否能为社会做贡献。 小孩都喜欢玩游戏,玩游戏很容易上瘾,青少年网瘾问题已成为一个很难解决的社会问题。现在很多游戏的防沉迷系统往往只是一个摆设,用来应付上级部门检查的。有些问题不是技术上不能解决的,如加强注册验证认证机制、采用实名制等,这样增加用户使用的困难,容易丧失用户,游戏设计者和经营者就不愿解决,故意不解决。有些问题是技术上不好解决的,如网吧不严格遵守规定,对客户放松检查,没身份证也能上网,或者有人用他人的身份证上网等,这些虽然可以通过加强管理和监督解决,但工作量太大,很难做到时时监督。在家里,父母对小孩要严格监督控制、正确引导,但容易管得住人,但很难管得住心,小孩会想尽办法骗大人,偷偷地玩游戏。 治病不能只治标,更应该治本。解决游戏上瘾的根本问题,要从两个方面考虑,一方面是游戏制作者,需要对他们提高要求,严格符合绿色健康标准,生产出的游戏都是绿色健康游戏,不容易上瘾。另一方面是游戏玩家本身,需要帮助他们从玩游戏过渡到编游戏,这是一个最关键的问题。 编游戏是玩游戏的最高境界,玩他人写的游戏,会受到各种限制,再强大的功能都不能满足每个人的需要。自己编游戏,可以随心所欲,想怎么编就怎么编,想怎么玩就怎么玩。在编游戏的过程中,可以综合运用自己学到的一切知识和方法,可以充分开发大脑潜能,调动自己的积极性、主动性、创造性。这是集学习、娱乐、创新创造高度为一体的好方法,可能在未来会成为教学的一个最好的方法。对于语文教学,可以让学生编写各种文字类的小游戏,如猜谜软件、作诗软件、文字打靶等。对于数学教学,可以让学生编写动画的小游戏,要控制图片的运动,需要运用很多数学知识,正好学习使用各种数学公式和函数。 从玩游戏过渡到编游戏之后,玩他人的游戏就不只是玩了,而是在欣赏体验他人的作品,学习他人游戏设计的思路、创意、技术、美工等,用来提高自己设计游戏、编写游戏、美化游戏的水平。玩游戏也不会上瘾,因为把他人的方法都学到,并在自己的游戏中全部实现之后,就会对他人的游戏失去兴趣,更不会上瘾了。学习他人游戏的优点,就像学习他人身上的优点一样,把别人的优点、所有的知识和方法全部学到手,变成自己的能力,可以不断丰富自己,提高自己,增益己所不能,能够获得最大的满足、愉悦、快感和成就感。精神上的满足是最大的满足,心灵上的快乐是最大的快乐,思想上的自由是最大的自由,灵魂上的解脱是最大的解脱。大脑能够直接从宇宙中获得无穷的虚无能量,经过生产生活实践的能量转换之后,转变为更多的实实在在的物质产品和精神产品,为社会做出更大的贡献,实现自己更大的人生价值,这样积极的上瘾,对个人和他人都有利,越上瘾越好,越值得鼓励。 软件养生学在研发养生高科技软硬件产品、家庭软件时,需严防消极上瘾问题,加强引导,把消极的上瘾变为积极的上瘾,养生益智并提高道德修养。对我自己来说需要努力防止感冒、防范第四次肺炎,对所有人来说也要预防感冒,最终目标是促进个人全面发展,促进人类社会早日进入大同世界。 |
-- 作者:hjx_221 -- 发布时间:3/9/2011 1:12:00 PM -- 符合绿色健康标准不会上瘾了,也就赚不到高额利润了 |
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