以文本方式查看主题 - 计算机科学论坛 (http://bbs.xml.org.cn/index.asp) -- 『 网友互助 』 (http://bbs.xml.org.cn/list.asp?boardid=76) ---- 显卡基础知识详解 (http://bbs.xml.org.cn/dispbbs.asp?boardid=76&rootid=&id=46553) |
-- 作者:卷积内核 -- 发布时间:5/8/2007 8:41:00 AM -- 显卡基础知识详解 显卡是PC内最重要的部件之一。在很大程度上,显卡性能的高低决定着系统在游戏与娱乐中表现。本文将介绍显卡相关的基础知识,包括图形处理器(GPU)、显存,以及显卡的基本组成部分如显卡接口、输出类型、散热方案等。 图形处理器 : GPU GPU是显卡最重要的部分。图形处理器所拥有的硬设备是整个计算机系统设备的缩影,如它拥有像素着色单元(pixel shaders)、顶点着色单元(vertex shaders)、管线和频率速率零组件等。唯一一个值得我们注意的地方就是显卡内存也即显存,它是个必须与图形处理器携手合作,来协助传送高带宽讯号(如 3D)的装置。 显存 显存通常被安装在GPU旁边,以便GPU能以最快的时间撷取数据。 假如我们说GPU是显卡的心脏,那么显存就是显卡的血液。一个好的GPU可以藉由传输量大和传输速度快的总线,将贫乏、传输速度缓慢和不足的数据,转换成最佳的讯号传送出去。 显存芯片(通常芯片数为2~8个)会依序环绕的安装在显卡的GPU上(或安装在GPU的侧边),它们的体积非常小,形状也大多以正方形或矩形为标准规格。 由于大多数的显存并无专用的散热器,所以大多数的散热器都被安装在显卡上,但假如有散热器,或单插槽、双插槽散热器可以适用于显卡或内存上时,它们通常都能同时降低两者的温度。 显卡卡上的内存容量通常为128、256或512MB,DDR2和GDDR3这一类的内存也时常被使用。GPU可以撷取的内存容量愈大,使用者可储存的图形数据(大部分是材质(texture)档)当然也就愈多,这就代表这些数据并不一定要存进计算机的随机存取内存(RAM)里,当然这样也就不会造成计算机严重的当机。 不过,体积并不代表一切!低成本或其它主要的显卡通常为了增加卖点,厂商都会安装上大容量的显存,不过,其结果往往是内存的质量被牺牲掉。我们常可看到最新型的显卡拥有128或256位的内存总线,但其它中下档的显卡却只拥有64位的总线带宽;简单的来说,如果现在有两条总线在同一时间进行传送,一条是128位带宽,一条是64位带宽,则128位带宽的总线会传送2倍64位 元带宽所传送的数据。现在的游戏会将绘图数据存放在显示缓冲存储器(frame buffers)里,假如GPU在撷取图像时速度缓慢,整个游戏的质量将会让人大失所望。 假如你决定要将你显存或GPU速度升级的同时,却不知该选择具有那一种频率速率、那一种大小的内存或那一种带宽总线的显卡时,请记得选择较小的内存,但总线带宽较大的显卡。 |
-- 作者:卷积内核 -- 发布时间:5/8/2007 8:42:00 AM -- 显卡的基本构成 显卡的输出接口 由于显卡是安装在计算机内部,因此你只能在计算机后端找到输出接口,同时,显卡是与显示器传输线连结在一起的,而许多显卡都有两个或两个以上的输出接口,假如你想在同一时间使用一个以上的显示器也不成问题。显示器的接口分成很多种,你可以选择要以数字或模拟的方式来显示你所要欣赏的影像。
电脑是一种可以处理二进制制的数字器,因此,从显卡所传送出来的图像自然而然会以数字化的形式出现。传统的显示器是由阴极射线管(cathode ray tube,CRTs)所制成的,它负责将影像作一长串的排列,CRT显示器在运作时,会利用电子枪在瞬间发射出三种不同的物质,这三种物质会在同时放射出 红、绿、蓝光。早期的图形输出是以模拟的方式来呈现图像,后来则研发出数字模拟转换器(digital to analog converter,DAC)将数字信号转换成模拟信号,并负责图像、影像的输出。随着数字显示器,如液晶显示器(Liquid Crystal Displays,LCD)的出现,人们对数字模拟转换器(digital to analog converter,DAC)的需求骤降,但它仍然可以与其它装置一同支持模拟信号输出。 VGA输出接口(D-Sub) 由于VGA是由一定数量的水平和垂直像素所组合而成,因此如果我们从分辨率的角度来看,那么VGA指的就是影像图形数组(Video Graphics Array);假如我们从绘图硬设备来说,VGA就是视频图形显示器(Video Graphics Adapter)。它的输出接口称为D-Sub 15输出接口,接口的功能在于负责传送模拟显示讯号,讯号传送的质量端赖于这项独特的产品,大部分昂贵的显卡都能以高解晰度来传送清晰的讯号,以达到最佳的图形显示效果。 这项接口在数字DVI(数字视讯接口,Digital Visual Interface)出现前,一直是最标准、最常见的输出装置,D-Sub VGA输出接口可供连接至最早期的CRT(显示管)屏幕。虽然我们一直建议使用者为了最佳的影像呈现,尽量不要使用D-Sub VGA输出接口来传送影像至数字显示器上,但它的确是可以连接至最新型的数字投影机或HDTV(高画质电视,high-definition televisions)上。 DVI输出接口 DVI 对显卡和平面显示器来说,是标准的数字输出装置(但并不包括廉价的机种)。所以假如你所拥有的机型是在2004年以后生产的,它也许有安装DVI视频输出接口,但大部分具有DVI视频输出接口的显卡都拥有一个转换器,可以在使用者没有DVI显示器时,将DVI转换成VGA/D-Sub。现今几乎所有先进的显卡都强调它们拥有双DVI视频接口,以供使用者连接至两种不同的显示器,或供日后扩增计算机外设设备之用,但不论是D-Sub、DVI,或两者兼具,它们都可以支持双显示模式。最新的数字显示器,如戴尔(Dell)和苹果(Apple)的30”显示器都有双连结绘图输出接口和传输线,来支持并显示原解晰度高达2560×1600像素的影像。 |
-- 作者:卷积内核 -- 发布时间:5/8/2007 8:42:00 AM -- 显卡的输出接口(续) 视频输出接口 这是一个非常典型运用于电视和其它相关设备(如VCR)的视讯输出装置,视频信号通过同轴的接口来进行传送,但如此一来所传送的模拟讯号的解晰度会较低,因此,它通常只是被用在视频或计算机游戏的呈现上。由于它的所传送的信号和图像质量不佳,所以它实在不适合用来读取其它数据,事实上,它只适合用在具有标准画质的显示器上。 S-Video输出接口 S-Video输出接口在电视制造业中,是最常用的模拟信号连接方式,它可把低分辨率的讯号传送到电视或单缆影像视讯器(single-cable composite)上,在讯号传送的过程中,颜色会被分成基本色,以三种不同的频道进行传送。透过S-Video输出接口所传送的讯号质量虽然比同轴电缆传送的质量要来得好,但它的解晰度仍然很低,而且不管透过S-VHS输出接口所传送的质量是否比单缆影像视讯器要来的好,它终究还是比不上高品质的(Y、Pb,和Pr)色差接口(Component Video)所传送的质量。 色差接口
由于色差接口的体积过大,以至于它无法安装至显卡上,因此通常都要藉由传输器来进行传输,而传输器上同时也具有视讯接口(即图标中前面三个连结接口)和音讯接口(图标中后面两个连结接口)。 这个输出装置拥有三个独立的同轴接口,分别为Y、Pb和Pr,它们可以传送独立的颜色讯号至高画质电视(HDTV,high definition television)上,这一类的输出接口同样也可以连结至数字投影机上。虽然所传送的讯号类型为模拟,但它同样可提供与VGA输出接口一样高质量、独立不受干扰,和高解晰度的讯号,也就是说,透过色差接口,我们可以传送高解晰度的讯号。 HDMI HDMI即“High High Definition Multimedia Interface(高画质多媒体接口)”的缩写,详细请参看HDMI说明。 HDMI是未来的新趋势,它是唯一一个只需单一传输线,就能支持视讯跟音讯的输出装置,原本是因应电视和电影所研发的设备,但由于它传输信息的稳定性极高,因此计算机使用者可以藉由HDMI来检视高解析和高画质的影像。 HDMI连结器安装在显卡上的情形并不常见,但预期在未来会愈来愈普遍,目前想要在个人计算机上欣赏高画质影像,仍需要HDMI显卡和能显示高画质画面的屏幕。
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-- 作者:卷积内核 -- 发布时间:5/8/2007 8:43:00 AM -- 显卡的数据接口 显卡连接至主板的部分即为显卡接口,通过插槽和接口,显卡和计算机可以互换信息,此外,由于大部分的主板仅拥有一种显卡插槽,因此你必须注意显卡的规格是否符合主板插槽的规格。举例来说,PCI Express显卡就不能连接至AGP卡插槽上,因为它们不仅就硬设备上的规格不和,所传送的数据类型也不尽相同。 影响显卡接口最重要的关键因素为数据带宽(指在一定时间内通过接口所传送的数据量),理论上来说,接口带宽愈大,显卡的性能便愈理想,但实际上,接口的重要性并不如厂商所宣称的那么高。 ISA接口 由于这是个人计算机卡最早期的标准接口,因此这里所提供的数据仅供参考,此外,由于拥有这种接口的显卡早已被淘汰,所以,其实你很难能再购买到附有ISA插槽的主板。 ISA 卡分为8位和16位两种种类,然而只有后者可使用双撷取卡(请见图示)。目前,为配合主板所研发的EISA(或称为延伸工业标准架构, Extended Industry Standard Architecture),它拥有较高的32位带宽和汇流控制器,但由于它们的价格昂贵,因此这种产品逐渐在市场中被淘汰。 PCI接口
PCI 指的就是PCI总线,它的传输带宽为32-bit,工作量为32MHz,最高传输量为133MB/s,由于PCI接口的传输量较高,因此早在1990年 代它就取代了ISA或其它相关的外围设备(如VL局部总线,Vesa Local Bus),目前来说,PCI是标准的计算机附加卡,但自从市面上逐渐改用AGP或PCI Express接口后,PCI就不再运用于显卡上了。 然而,为了因应日后显卡的扩充,很多计算机大厂会避免加装AGP或PCI Express连接接口,对使用者来说,唯一一个能提升显卡质量的方法就是使用具有PCI接口的显卡,但这类的产品并不多,价格昂贵,质量也不佳。
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-- 作者:卷积内核 -- 发布时间:5/8/2007 8:44:00 AM -- 显卡的数据接口(续) PCI-X接口 PCI-X 就是指「扩充外围零件连接接口」(Peripheral Component Interconnect – Extended),它64位带宽的接口可传输高达4,266 MB/s的信息量,但传输量的多寡仍须视总线时钟的速率而定。PCI-X并不与PCI Express卡相冲突,它是第一个将传输速率升级,以助于提高总线速率的装置,但所提升的传输量却不能超出服务器所规定的容载量,这种情形对个人计算机 或PCI-X显卡来说并不常见。只要你的PCI-X卡的版本为PCI2.2或更新,你还是可以将PCI-X卡连接至一般的PCI插槽上,但不包括具有 PC Express插槽的主板上。 AGP接口
AGP (Accelerated Graphics Port,图形加速端口)是专为显卡所研发的高带宽接口,它的规格以PCI 2.1版本为基准。与PCI不同的是,AGP是专属单一装置的分享汇流器,这让AGP拥有PCI所没有的优势,例如可直接读写的系统内存、解多任务、简化的组织/数据传输设计,和提升频率速率。 经过三种版本的演进,AGP最新的版本为AGP 8x(传输量为2.1GB/s),这个最新版本的AGP传输率比起最早期的AGP传输量为266MB/s(传输接口为32位,工作频率为66 MHz)要高出8倍之多。然而由于新型的主板一直不断的被研发出来,PCI Express接口就逐渐取代AGP了,但不论是AGP 8x或甚至是AGP 4x,都能为最新型的显卡提供足够的带宽,除此之外,不论是那一厂牌的AGP 8x卡,都可连接至AGP 8x或AGP 4x的插槽上。 PCI Express接口
与ISA、 PCI和AGP相比,PCI Express接口的不同处在于它是属于串行接口系统,多亏这套系统,它不须要太多的连结就可运作,此外,还有一点让它与旧有的并行总线技术大相径庭, 那就是即使有好几组PCI卡在同一时间运作,PCI Express接口仍可以让其它装置在总带宽速下顺畅运作。 PCI-Express接口可以让单一(或单缆)连结器,在有限带宽下的运作有加乘的效果,PCI Express x1插槽外型短小,但它的连结器却可提供双向(即上传至计算机系统或下传至装置)250MB/s的传输量,如PCI Express x16(16组连结)就可提供4GB/s的上传带宽和8GB/s的下传带宽,至于其它次要的插槽(x8、x4、x1),就非供绘图系统之用了。就硬件规格 上来说,x16插槽并不一定要与拥有16组连结的PCI Express接口进行连结,事实上,现在有很多主板为了支持双显卡的运作,即使传输速率仅有x8带宽,它们也能顺利的藉由双PCI Express x16插槽来撷取资料。 虽然大家乐见带宽的升级,但产业界最关切的还是「电源消耗量」的问题。 AGP 3.0标准接口(AGP 8x)最大的功耗量仅有41.8W(电源压为 3.3V、5V和12V;所提供的最大电流量为6A、2A和1A;最大功耗量为41.8W),同时,为求运作不因电能不足而呆滞,我们可外接3.3V电源 (电流量为0.375A)来获取额外的1.24W功耗量以进行支持。其实现在的显卡早就研发出附有双4针脚的电源插槽,如Nvidia GeForce 6800 Ultra在ATI Radeon X850XT PE显卡只有一个插槽时,它就已推出双插槽的显卡了。 藉由所附加的4针脚连结器,厂商可透过正确连结的连接器提供的6.5A电流量,或110.5W功耗量来延长AGP卡的寿命(电源压12V+5V或电源压 17V×电流量6.5A=110.5W功率)。整体看来,PCI Express接口的设计简易,它能透过x16连结器传送75W功耗量或外接75W6针脚连结器来达到150W的总功耗量,除此之外,PCI Express接口也解决了日后人们对带宽或功耗量需求增加的问题。
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-- 作者:卷积内核 -- 发布时间:5/8/2007 8:44:00 AM -- 显卡的散热设备 显卡所需要的电力与150瓦特灯具所需要的电力相同,由于运作集成电路 (integrated circuits)需要相当多的电力,因此内部电流所产生的温度也相对的提高,所以,假如这些温度不能适时的被降低,那么我们上述所提到的硬设备就很可 能遭受损害,而冷却系统就是在确保这些设备能稳定、适时的运转,没有散热器或散热片,GPU或内存会过热,就会进而损害你的计算机或造成当机,或甚至 完全不能使用。 这些冷却设备由导热材质所制成,它们有些被视为被动组件,默默安静地进行散热的动作,有些则很难不发出噪音,如风扇。 散热片
散热片通常被视为被动散热,但不论所安装的区块是导热区,或是内部其它区块,散热片都能发挥它的效能,进而帮助其它装置降低温度。散热片通常与风扇一同被安装至GPU或内存上,有时小型风扇甚至会直接安装在显卡温度最高的地方。 热管散热器
显卡是个极度依赖散赖管进行散热的装置,目前由华硕所制成的Raden X 1600就拥有两个散热管,它们可将热能传送至位于卡槽后方的大型散热片进行散热。 散热片的表面积愈大,所进行之散热效能就愈大(通常必须与风扇一起运作),但有时却因空间的限制,大型散热片无法安装于需要散热的装置上;有时又因为装置的体积太小,以至于体积大的散热片无法与这些装置连结而进行散热。因此,热管就必须在这个时候将热能从散热处传送至散热片中进行散热。一般而言,GPU外壳由高热能的传导金属所制成,热管会直接连结至由金属制成的芯片上,如此一来,热能就能被轻松的传导至另一端的散热片。 美国Los Alamos National Laboratory的George Grover研发出可以经由传导和蒸发来进行散热的冷却系统,这项发明可以让小型装置与大型散热器连结,如此一来,大型散热器就能为这些小型的硬设备进行散热。 市面上有许多处理器的冷却装置都附有热管,由此可知,许多热管已被研发成可灵活运用于显卡冷却系统中的设备了。 |
-- 作者:卷积内核 -- 发布时间:5/8/2007 8:45:00 AM -- 显卡的散热(续) 散热器(散热片+风扇) 大部分的散热器只是由散热片跟风扇组合而成,在散热片的表面上由风扇吹散热能,由于GPU是显卡上温度最高的部分,因此显卡散热器通常可以运用于GPU上,同时,市面上有许多零售的配件可供消费者进行更换或升级,其中最常见的就是VGA散热器。 在显卡中间的零件就是风扇,因它常被归类为动件,因此它也被视为是主动组件。 但VGA散热器并不只局限于运用在GPU上,一般来说,单一大型的散热片/散热器可以在同一时间帮助GPU和内存进行散热。 单一插槽散热器 这是一个多功能的单一插槽散热器,它可运用于GPU和内存上,但却只占据一个单一扩充槽的空间。 如果VGA散热器的体积够小,同时它的硬设备规格并不妨碍邻近插槽的运作,那么它就是单一插槽散热器。 双插槽散热器 假如VGA散热器有下列特征: 体积太大,以至于其它装置无法在邻近的插槽上运作,那么它就是双插槽散热器。双插槽散热器会透过第二个插槽将热气吸出,这其实是个非常好的办法来预防你的 计算机温度过高,同时,它的径流型风扇会利用本身的叶片,将空气往侧边吹,而不是将空气往下压。 |
-- 作者:初出茅庐 -- 发布时间:5/8/2007 3:38:00 PM -- 呵呵,写的很具体,这样对一些在购买机器时有疑问的朋友是很有帮助的,谢谢大侠的资源共享。 |
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