新书推介:《语义网技术体系》
作者:瞿裕忠,胡伟,程龚
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    >> 本版讨论高级C/C++编程、代码重构(Refactoring)、极限编程(XP)、泛型编程等话题
    [返回] 计算机科学论坛计算机技术与应用『 C/C++编程思想 』 → 游戏外挂的编写原理 查看新帖用户列表

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     * 贴子主题: 游戏外挂的编写原理 举报  打印  推荐  IE收藏夹 
       本主题类别:     
     liuyuanyang 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
      等级:大一新生
      文章:8
      积分:82
      门派:XML.ORG.CN
      注册:2008/5/25

    姓名:(无权查看)
    城市:(无权查看)
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    发贴心情 

    非常感谢~~
    说Lua是一门写游戏脚本很好的语言
    所以鄙人开了一论坛~~~

    新论坛开张啦~~

    www.luabbs.com

    欢迎大家来光临~~~

    纯技术交流社区~~~

    Lua PHP  Linux  C  C++  ……

    欢迎各位大侠小虾来捧场~~~~~

    ----------------------------------------------
    www.luabbs.com 编程技术论坛 Lua C C++ Linux PHP MySql 游戏 Symbian PSP

    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2009/1/16 19:34:00
     
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      等级:大一新生
      文章:1
      积分:50
      门派:无门无派
      院校:未填写
      注册:2007-01-01
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    2024/6/16 18:32:02

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    主题:  游戏外挂的编写原理(4100字) - 卷积内核,2008年12月12日
        回复:  哦版主好强啊我顶(20字) - 秋十三,2009年1月21日
        回复:  非常感谢~~说Lua是一门写游戏脚本很好的语言所以鄙人开了一论坛~~~新论坛开张啦~~..(212字) - liuyuanyang,2009年1月16日
        回复:  谢谢了,刚做出一个 哈哈~(24字) - gtict,2008年12月31日
        回复:  能不能上传几个实例....(22字) - gtict,2008年12月31日
        回复:  (6) 在ActiveKey.cpp中加入头文件声明 "#include "wsock32.h..(621字) - 卷积内核,2008年12月12日
        回复:  (3)、注入外挂代码进入被挂游戏进程中  完成了定位和修改程序中调用API函数代码后,我们..(6195字) - 卷积内核,2008年12月12日
        回复:  (5)、从“工程”菜单中选择“设置”,弹出Project Setting对话框,选择Link标..(6941字) - 卷积内核,2008年12月12日
        回复:  (5).将ActiveKey项目中的ActiveKey.h头文件加入到Simulate项目中,..(7829字) - 卷积内核,2008年12月12日
        回复:  四、动作模拟技术  我们在前面介绍过,几乎所有的游戏都有大量繁琐和无聊的攻击动作以增加..(8867字) - 卷积内核,2008年12月12日

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