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    >> 本版讨论高级C/C++编程、代码重构(Refactoring)、极限编程(XP)、泛型编程等话题
    [返回] 计算机科学论坛计算机技术与应用『 C/C++编程思想 』 → COM组件设计与应用(十五、十六) - 连接点  vc6.0、.net 查看新帖用户列表

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     卷积内核 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    发贴心情 COM组件设计与应用(十五、十六) - 连接点  vc6.0、.net

    一、前言

     上回书介绍了回调接口,在此基础上,我们理解连接点就容易多了。

    二、原理

    按此在新窗口浏览图片
    图一、连接点组件原理图。左侧为客户端,右侧为服务端(组件对象)

      看着好复杂呀......呵呵,其实简单的紧:(注1)
    1、一个 COM 组件,允许有多个连接点对象(IConnectionPoint)。
       也就是说可以有多个发生“事件”的源头。上图就有3个连接点;
    2、管理这些连接点的接口叫“连接点容器”(IConnectionPointContainer)。
       连接点容器接口特别简单,因为只有2个函数,一个是 FindConnectionPoint(),表示查找你想要的连接点;另一个是 EnumConnectionPoints(),表示列出所有的连接点,然后你去选择使用哪个。在实际的应用中,查找法使用最多,占90%,而枚举法使用只占 10%,一般在支持第三方的插件(Plug in)时才使用。(你想写个 IE 的插件吗?我们后面就要讲到啦)
    3、每一个连接点,可以被多个客户端的接收器(Sink)连接;
       这个我们已经熟悉啦,还记得我们在上回书中为了管理多个回调接口,使用了 cookie 的方式进行区别吗?!

    三、实现组件(一)

    1、建立一个工作区(WorkSpace)
    2、在工作区中,建立一个 ATL 工程(Project)。示例程序中工程名称叫 Simple15,接受全部默认选项。
    3、ClassView 中,执行鼠标右键菜单命令 New Atl Object...,添加 ALT 类。
    4、左侧分类 Category 选择 Objects,右侧 Objects 选择 SimpleObject(其实就是默认项目)。
    5、名称 Name 卡片中,输入组件名称。示例程序中是 DispConnect。

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    6、属性 Attributes 卡片中,接口类型选 Dual 双接口。注意一定要选择 Support Connection Points 来支持连接点。

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    7、ClassView 中,选择接口(IDispConnect),鼠标右键菜单添加函数 Add Method...

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    8、增加函数。和上回书的程序一样,增加一个接口函数计算加法,但通过连接点接口返回计算结果。

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    9、下面该增加“事件”函数了。选择事件接口(_IDispConnectEvents),添加函数。

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    10、该函数用来返回 Add() 函数的计算结果。

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    11、切换到 FileView 卡片,编译IDL文件。当然你也可以直接编译全部工程。其实编译的目的是为了从IDL文件产生TLB文件,因为 VC 的 IDE 环境只有知道了 TLB 后,才能生成下面的“事件代理类的程序代码”。

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    12、生成事件代理类程序代码。选择组件类对象(CDispConnect),执行鼠标右键菜单“实现连接点”

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    13、选择你要让 IDE 帮你生成哪个连接点的代理程序代码。我们这个组件只有一个连接点,那只好选择它了。 (在示例二中,我们需要实现两个连接点,那个时候,你就要选择两个了)

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    14、到此,VC 的 IDE 终于帮咱们完成了所有的框架,下面该咱们自己写真正的任务代码啦。


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    事业是国家的,荣誉是单位的,成绩是领导的,工资是老婆的,财产是孩子的,错误是自己的。

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    STDMETHODIMP CDispConnect::Add(long n1, long n2)
    {
     long nVal = n1 + n2;
     Fire_Result( nVal ); // 调用IDE帮我们生成的代理函数代码,发出事件

     return S_OK;
    }
    15、修正 IDE 产生的代码中的错误。你不用死记硬背错误点,只要编译一下就会报出错误了。一般 VC6 帮我们生成的代码中,有2个地方可能会有BUG。一是打开头文件,找到连接点影射宏,修改如下:
    BEGIN_CONNECTION_POINT_MAP(CDispConnect)
     CONNECTION_POINT_ENTRY(DIID__IDispConnectEvents) // 修改 IID_XXXX 为 DIID_XXXX
    END_CONNECTION_POINT_MAP()
      这个错误简直可恨,既然我们使用的是双接口连接点,它生成的代码居然不会判断吗?另一个可能的错误可能发生在代理类中的 Fire_xxxx() 函数中。在示例程序中的 Fire_Result() 函数代码,大家自己去阅读,简单说就是循环地取得每个和自己连接对象(每个cookie表示的对象)的接口指针,(如果是自动化接口,则再取得 IDispatch 接口指针),然后调用事件函数。你不理解它现在没有太大的关系,不过在后面的示例二中,它给我们产生的代码是有错误的,我们需要进行修改。这是后话,待会儿再说。

    四、实现调用者(一)

    1、建立一个 MFC 工程(Project)。示例程序中的工程名称叫 Use。
    2、按照咱们以前所学的知识,添加 #import、AfxOleInit()、......不多浪费口条了。如果你还不会,那么请重新从“[第四回”再次阅读。 (注2)
    3、这里只介绍一下重点部分。我们需要在调用者工程中,增加“接收器”对象。还记得上回书中的增加“回调接收器”对象的方法吗?上回中,我们的回调接口是从 IUnknown 继承下来的。本回中,由于我们的组件是双接口(Dual)的,连接点也是双接口的,因此这次我们的接收器要从 IDispatch 派生啦。

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    4、完成 CSink 类的接口函数(虚函数)
    STDMETHODIMP CSink::QueryInterface(const struct _GUID &iid,void ** ppv)
    {
     *ppv=this;
     return S_OK;
    }

    ULONG __stdcall CSink::AddRef(void)
    { return 1; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的

    ULONG __stdcall CSink::Release(void)
    { return 0; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的

    STDMETHODIMP CSink::GetTypeInfoCount(unsigned int *)
    { return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用

    STDMETHODIMP CSink::GetTypeInfo(unsigned int,unsigned long,struct ITypeInfo ** )
    { return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用

    STDMETHODIMP CSink::GetIDsOfNames(const struct _GUID &,unsigned short ** ,unsigned int,unsigned long,long *)
    { return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用

    STDMETHODIMP CSink::Invoke(
     long dispID,
     const struct _GUID &,
     unsigned long,
     unsigned short,
     struct tagDISPPARAMS * pParams,
     struct tagVARIANT *,
     struct tagEXCEPINFO *,
     unsigned int *)
    {  // 只需要实现这个就足够啦
     switch(dispID) // 根据不同的dispID,完成不同的回调函数
     {
     case 1:
      ...... // 这里就能接收到 COM 发出的事件啦
      break;
     case 2:
      ...... // 事件的代号 dispID 其实就是 IDL 文件中的连接点函数的id(n)的号码
      break;
     default: break;
     }
     return S_OK;
    }
    、示例(二)

      示例程序中的第2个组件(MultConnect),我们再增加一个连接点( _IDispConnectEvents2 )。这个接口对象负责完成一个时钟,每间隔一定的毫秒就向调用者发出“时钟事件”。增加第二个连接点的方法是要手工修改 IDL 文件
    ......
    library MULTCONNECTLib
    {
     importlib("stdole32.tlb");
     importlib("stdole2.tlb");

     ...... // 第一个,ATL 框架默认给我们生成的连接点接口描述
    [B] [ // 需要手工增加第二个或更多个连接点
      uuid(F81DB93F-4F63-4A55-8114-A32BC78466D3), // CLSID 可以用 GUIDGEN.EXE 来产生
      helpstring("_IDispConnectEvents2 Interface")
     ]
     dispinterface _IDispConnectEvents2
     {
      properties:
      methods:
     };[/B]
     [
      uuid(9461BE82-0D64-4E3B-B0DB-2306D1BFE3F0), // 这是示例程序的类型库ID,肯定和你生成的不一样的啦
      helpstring("DispConnect Class")
     ]
     coclass DispConnect
     {
      [default] interface IDispConnect;
      [default, source] dispinterface _IDispConnectEvents;
      [source] dispinterface _IDispConnectEvents2; // 别忘了,这里还有一行呢
     };
    };
      好了,和前面的方式一样,增加接口函数、编译IDL文件、让IDE帮我们实现代理类代码、输入程序代码、修改框架代码中的BUG。在示例中,我们的事件函数叫 HRESULT Timer([in] VARIANT varData),varData 中传递一个时间类型(VT_DATA)的信息(注3)。下面我们来看一下代理类代码中的错误:
    HRESULT Fire_Timer(VARIANT varDate)
    {
       CComVariant varResult;
       T* pT = static_cast(this);
       int nConnectionIndex;
       CComVariant* pvars = new CComVariant[1];
       int nConnections = m_vec.GetSize();
      
       for (nConnectionIndex = 0; nConnectionIndex < nConnections; nConnectionIndex++)
       {
        pT->Lock();
        CComPtr sp = m_vec.GetAt(nConnectionIndex);
        pT->Unlock();
        IDispatch* pDispatch = reinterpret_cast(sp.p);
        if (pDispatch != NULL)
        {
         VariantClear(&varResult);
         [B]// 原始代码,这里居然是 pvars[0]=&varData?愚蠢之极!只好你自己修改啦
        pvars[0] = varDate;[/B]
         DISPPARAMS disp = { pvars, NULL, 1, 0 };
         pDispatch->Invoke(0x1, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, &disp, &varResult, NULL, NULL);
        }
       }
       delete[] pvars;
       return varResult.scode;
    }
      在编写调用者客户端代码方面,如果你需要接收时钟事件,那么可以仿照示例一再从 IDispatch 派生一个时钟接收器。大家下载事例程序代码,里面有丰富的注释信息。

    六、小结

      连接点,尤其是双接口的连接点,在远程(DCOM)环境上运行效率是比较低的。如果你只想完成简单的“通知”功能,那么前一回中的“回调接口”是一个明智的方案,并且可以运行在DCOM环境上。连接点方案当然也很重要,因为微软的许多应用程序(IE、Office......)都支持连接点,并且 ActiveX 只能通过连接点接口提供“事件”功能。所以,咱们还是都掌握为善吧。善哉 、善哉......

    --------------------------------------------------------------------------------
    注1:金庸老先生的武侠小说里,总是用“XX 紧”来表示“很 XX”。我也学一学,嘿嘿。
    注2:如果看了好几遍,您老人家还不会的话,那只好......先别学了。5555
    注3:DATA 类型就是是8字节的double,它的整数部分表示从 1899年12月30日开始的总天数,小数部分表示当天的时间已经渡过了一天的多少分之一。这个时间类型,用VARIANT表示,就是VT_DATE类型,MFC 中用 COleDateTime 表示。示例程序中有对该类型的操作示范。

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    一、前言

     上回书介绍了回调接口,在此基础上,我们理解连接点就容易多了。

    二、原理

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    图一、连接点组件原理图。左侧为客户端,右侧为服务端(组件对象)

      看着好复杂呀......呵呵,其实简单的紧:(注1)
    1、一个 COM 组件,允许有多个连接点对象(IConnectionPoint)。
       也就是说可以有多个发生“事件”的源头。上图就有3个连接点;
    2、管理这些连接点的接口叫“连接点容器”(IConnectionPointContainer)。
       连接点容器接口特别简单,因为只有2个函数,一个是 FindConnectionPoint(),表示查找你想要的连接点;另一个是 EnumConnectionPoints(),表示列出所有的连接点,然后你去选择使用哪个。在实际的应用中,查找法使用最多,占90%,而枚举法使用只占 10%,一般在支持第三方的插件(Plug in)时才使用。(你想写个 IE 的插件吗?我们后面就要讲到啦)
    3、每一个连接点,可以被多个客户端的接收器(Sink)连接;
       这个我们已经熟悉啦,还记得我们在上回书中为了管理多个回调接口,使用了 cookie 的方式进行区别吗?!

    三、实现组件(一)

    1、建立一个空白解决方案。
    2、在解决方案中,新增 ATL 项目。示例程序中项目名称叫 Simple16, 注意不要选择“属性化编程”方式。
    3、添加 ATL 类。选择 “ATL 的简单对象”。
    4、名称卡片中,输入组件名称。示例程序中是 DispConnect。

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    5、选项卡片中,接口类型选双接口。注意一定要选择“连接点”。

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    6、增加接口函数。和上回书的程序一样,增加一个方法计算整数加法, 而通过连接点返回计算结果。

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    7、下面该增加“事件”函数了。选择事件接口(_IDispConnectEvents),添加函数。

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    8、该函数用来返回 Add() 函数的计算结果。

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    9、生成事件代理类程序代码。选择组件类对象(CDispConnect),执行鼠标右键菜单“添加连接点”

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    10、选择你要让 IDE 帮你生成哪个连接点的代理程序代码。我们这个组件只有一个连接点,那只好选择它了。 (在示例二的程序中,我们实现了两个连接点,那么你就要选择两个接口啦)

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    STDMETHODIMP CDispConnect::Add(long n1, long n2)
    {
     long nVal = n1 + n2;
     Fire_Result( nVal ); // 调用IDE帮我们生成的代理函数代码,发出事件

     return S_OK;
    }
    四、实现调用者(一)

    1、建立一个 MFC 项目。示例程序中的名称叫 Use。
    2、按照咱们以前所学的知识,添加 #import、AfxOleInit()、......不多浪费口条了。如果你还不会,那么请重新从“[URL=http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1493]第四回[/URL]”再次阅读。 (注2)
    3、这里只介绍一下重点部分。我们需要在调用者工程中,增加“接收器”对象。还记得[URL=http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1526]上回书[/URL]中的增加“回调接收器”对象的方法吗?上回中,我们的回调接口是从 IUnknown 继承下来的。本回中,由于我们的组件是双接口(Dual)的,连接点也是双接口的,因此这次我们的接收器要从 IDispatch 派生啦。
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    4、完成 CSink 类的接口函数(虚函数)
    STDMETHODIMP CSink::QueryInterface(const struct _GUID &iid,void ** ppv)
    {
     *ppv=this;
     return S_OK;
    }

    ULONG __stdcall CSink::AddRef(void)
    { return 1; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的

    ULONG __stdcall CSink::Release(void)
    { return 0; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的

    STDMETHODIMP CSink::GetTypeInfoCount(unsigned int *)
    { return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用

    STDMETHODIMP CSink::GetTypeInfo(unsigned int,unsigned long,struct ITypeInfo ** )
    { return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用

    STDMETHODIMP CSink::GetIDsOfNames(const IID &,LPOLESTR *,UINT,LCID,DISPID *)
    { return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用

    STDMETHODIMP CSink::Invoke(
     long dispID,
     const struct _GUID &,
     unsigned long,
     unsigned short,
     struct tagDISPPARAMS * pParams,
     struct tagVARIANT *,
     struct tagEXCEPINFO *,
     unsigned int *)
    {  // 只需要实现这个就足够啦
     switch(dispID) // 根据不同的dispID,完成不同的回调函数
     {
     case 1:
      ...... // 这里就能接收到 COM 发出的事件啦
      break;
     case 2:
      ...... // 事件的代号 dispID 其实就是 IDL 文件中的连接点函数的id(n)的号码
      break;
     default: break;
     }
     return S_OK;
    }
    、示例(二)

      示例程序中的第2个组件(MultConnect),我们再增加一个连接点( _IDispConnectEvents2 )。这个接口对象负责完成一个时钟,每间隔一定的豪秒就向调用者发出“时钟事件”。增加第二个连接点的方法是要手工修改 IDL 文件
    ......
    library MultConnectLib
    {
     importlib("stdole2.tlb");
     ...... // 第一个连接点。是 ATL 帮我们生成的
     [   // 第2个连接点,需要我们手工添加
      uuid(E3330AE1-2B1D-42E6-A8E0-A9CB0D1AC74C), // CLSID 可以用 GUIDGEN.EXE 产生
      helpstring("_IDispConnect事件接口")
     ]
     dispinterface _IDispConnectEvents2
     {
      properties:
      methods:
     };

     [
      uuid(4B0FDB44-BAF2-4F25-A2B0-B5ECD5CD440E), // 这是示例程序的类型库ID,肯定和你产生是不同的
      helpstring("DispConnect Class")
     ]
     coclass DispConnect
     {
      [default] interface IDispConnect;
      [default, source] dispinterface _IDispConnectEvents;
      [source] dispinterface _IDispConnectEvents2; // 别忘了,这还有一行
     };
    };
      好了,和前面的方式一样,增加接口函数、让IDE帮我们实现代理类代码、输入程序代码、修改框架代码中的BUG。在示例中,我们的事件函数叫 HRESULT Timer([in] VARIANT varData),varData 中传递一个时间类型(VT_DATA)的信息(注3)。下面我们来看一下代理类代码中的错误:
    HRESULT Fire_Timer( VARIANT  varDate)
    {
      HRESULT hr = S_OK;
      T * pThis = static_cast(this);
      int cConnections = m_vec.GetSize();

      for (int iConnection = 0; iConnection < cConnections; iConnection++)
      {
        pThis->Lock();
        CComPtr punkConnection = m_vec.GetAt(iConnection);
        pThis->Unlock();

        IDispatch * pConnection = static_cast(punkConnection.p);
        if (pConnection)
        {
          CComVariant avarParams[1];
          [B]// 原始为:avarParams[0] = varDate; avarParams[0].vt = VT_VARIANT;
          // 但可惜这是错误的,因为 avarParams[0] = varDate; 就已经正确地完成了赋值
          // 再对 avarParams[0].vt 赋值,是引用方式才能这么操作的。
          avarParams[0] = varDate; // 这才是正确的操作[/B]
           CComVariant varResult;

           DISPPARAMS params = { avarParams, NULL, 1, 0 };
           hr = pConnection->Invoke(1, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, &para;ms, &varResult, NULL, NULL);
         }
      }
      return hr;
    }
      在编写调用者客户端代码方面,如果你需要接收时钟事件,那么可以仿照示例一再从 IDispatch 派生一个时钟接收器。大家下载事例程序代码,里面有丰富的注释信息。

    六、小结

      连接点,尤其是双接口的连接点,在远程(DCOM)环境上运行效率是比较低的。如果你只想完成简单的“通知”功能,那么前一回中的“回调接口”是一个明智的方案,并且可以运行在DCOM环境上。连接点方案当然也很重要,因为微软的许多应用程序(IE、Office......)都支持连接点,并且 ActiveX 只能通过连接点接口提供“事件”功能。所以,咱们还是都掌握为善吧。善哉 、善哉......

    --------------------------------------------------------------------------------
    注1:金庸老先生的武侠小说里,总是用“XX 紧”来表示“很 XX”。我也学一学,嘿嘿。
    注2:如果看了好几遍,您老人家还不会的话,那只好......先别学了。5555
    注3:DATA 类型就是是8字节的double,它的整数部分表示从 1899年12月30日开始的总天数,小数部分表示当天的时间已经渡过了一天的多少分之一。这个时间类型,用VARIANT表示,就是VT_DATE类型,MFC 中用 COleDateTime 表示。示例程序中有对该类型的操作示范。

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    事业是国家的,荣誉是单位的,成绩是领导的,工资是老婆的,财产是孩子的,错误是自己的。

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